Root NationCluichíLéirmheasanna cluicheAthbhreithniú ar Horizon Forbidden West - Domhan oscailte cosúil le haon cheann eile

Athbhreithniú ar Horizon Forbidden West - Domhan oscailte cosúil le haon cheann eile

-

Ní ábhar éasca domsa i gcónaí seicheamh. Níos minice ná a mhalairt, is fearr liom rud éigin nua, seachas an seancheann coitianta, mar is cuma cé mhéad feabhsuithe a thairgeann an cluiche, baineann sé leas as sean-smaointe agus foirmlí, mar sin níor cheart duit a bheith ag súil le haon iontas uaidh. Ar bhealach éigin, is féidir an rud céanna a rá faoi Horizon Toirmiscthe Thiar - leanúint ar aghaidh leis an Horizon Zero Dawn íocónach cheana féin. Tógann sé gach rud ón mbunaidh, ag feabhsú agus ag leathnú gach eilimint de. Agus is cosúil nach bhfuil sé chomh suimiúil níos mó. Ar an láimh eile, nuair a bheidh do chluiche taka maith, tá mé réidh mo shúile a dhúnadh go leor.

Ní haon rún é gur tháinig blas ár n-eagarthóirí ar an gcéad chuid - agus ar leathnú na háite The Frozen Wilds. Le domhan oscailte ollmhór, radhairc iontacha agus gameplay andúile, ba é an t-aon rud a chuir cosc ​​​​air duais GOTY a bhuachan ná scaoileadh anabaí An Finscéal de Zelda: Breath of the Wild. Beidh sé greannmhar má fheiceann muid seicheamh don chath seo in 2022.

Horizon Toirmiscthe Thiar

Is cosúil go raibh tasc Cluichí Guerrilla simplí: scaoileadh cluiche a bheadh ​​níos fearr ná an chéad chuid i ngach rud, ach coinnigh gach rud a raibh grá againn dó. I Horizon Toirmiscthe Thiar, táimid ag imirt freisin mar Aloy - an "Slánaitheoir na Meridian" (i colloquialism - go simplí an Slánaitheoir), a théann chuig an iarthar chun a shábháil ar fud an domhain arís ó cad is cosúil go bhfuil sí scriosta cheana féin. Le linn na heachtra, buailfidh sí le seanchairde agus le go leor daoine nua, faicsin agus róbaí. Is é "Níos mó - agus níos áille" an mana is fearr a oireann don úrnuacht. Tar éis dom a bheith díreach tar éis dul tríd an mbunleagan mar ullmhúchán d'eisiúint chomh mór sin, ní raibh mé ullamh fós don rud a bhí i ndán dom. Is é seo an cluiche is féidir a luí in ainneoin an iliomad leantóirí agus screenshots. Ach a ligean ar tús a chur leis an méid atá athraithe, agus ansin rith trí feabhsuithe iomadúla.

A sequel a d'fhéadfadh

Ar an gcéad amharc, d'fhéadfadh sé cosúil go bhfuil gach rud mar an gcéanna, ach le sócmhainní nua. Agus tá, níl aon rún ann gurb é an t-uasghrádú amhairc an feabhas is inláimhsithe atá faoi deara ó na chéad nóiméad. B'fhéidir gurb é an cluiche is áille is cuimhin liom, ach ... an leor é chun an ceannach a chosaint? Ar ndóigh ní. Ní rachaidh tú i bhfad ar aon sceideal amháin.

Ar ámharaí an tsaoil, tá i bhfad níos mó le Horizon Forbidden West. Ar an gcéad dul síos, ba mhaith liom an luascadh a mholadh, is é sin, luas an chluiche. Le míonna beaga anuas, tá go leor againn scanraithe ag cluichí ollmhór is féidir a chur i gcrích go hiomlán i cúpla céad uair an chloig (Solas ag fáil bháis 2: Fan Daonna), agus is féidir le "Imeacht Toirmiscthe" bród a bhaint as domhan nach bhfuil chomh forbartha nó a bhfuil ábhar teannta aige. Tá go leor tascanna breise, "conarthaí", trialacha, seanchas, agus mar sin de. Tá a tábla féin fiú! Ach ag an am céanna, ní chuireann sí iallach ort aon rud breise a dhéanamh. Más mian leat, lig ort gur cluiche líneach é le scéal amháin.

Horizon Toirmiscthe Thiar

Tá sé seo an-tábhachtach, toisc nach bhfuil na céadta uair an chloig d'am saor ag gach duine. Ach fós féin ba mhaith liom comhairle a thabhairt duit do chuid ama a ghlacadh agus an domhan a iniúchadh ina splendor go léir. Toisc go raibh sé ní hamháin níos mó, ach freisin níos mionsonraithe. Bhí fothracha, a bhfuil tuamaí-puzzles ó Tuama Raider (beidh muid ar ais chuig an gcomparáid níos déanaí), agus phluais le loot treasured. Tá an domhan lán de mharcanna ceiste, tá, ach níl an oiread sin gur mian leat do cheann a shealbhú.

Tháinig Aloy í féin níos lúfar freisin, tar éis dó Arsenal scileanna nua a fháil. Is fearr léi freisin bogha agus comhrac dlúth le spear, ach anois tá níos mó ingearachacht ann: is féidir leis an banlaoch "foirceannadh" go pointí i bhfad i gcéin a bhuíochas le gadget nua. Díreach cosúil le Lara Croft, is féidir léi saigheada a úsáid chun gnéithe den domhan máguaird a mhealladh chuici, ag briseadh seanbhallaí agus ag teacht ar thaisce atá deacair a bhaint amach.

Léigh freisin: Ag fáil bháis Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour

- Fógraíocht -
Horizon Toirmiscthe Thiar
I measc na n-eilimintí feabhsaithe tá saincheaptha carachtar. Is féidir go leor outfits a bheith ag Aloy agus is féidir iad a athphéinteáil ag baint úsáide as airgeadraí agus plandaí speisialta a fuarthas le linn eachtraí. Is féidir leat dath an chomhrac a athrú freisin - tá go leor roghanna ann.

D'fhan an córas comhraic thart ar an gcéanna, ach anois tá níos mó aird á tabhairt ar phointí lag: tá siad ann i meaisíní agus daoine, agus níl ach lámhach dall i bhfad ón tactic is fearr. Tá an Arsenal féin méadaithe agus tá roinnt uirlisí nua le feiceáil. Ach níor tháinig aon athrú ar bhunús na chéad pháirte: táimid ag fiach freisin le haghaidh beithigh robotic, bímid ag gabháil do stealth simplí agus an léarscáil a oscailt trí dhreapadh ar cheann longneck.

Is é an crann scile is mó a d’athraigh. Rinneadh uasghrádú freisin sa chéad chuid, ach i bhfad níos primitive. Anois tá an crann roinnte i gcatagóirí éagsúla, a thagraíonn do bhealaí éagsúla a imirt - ionsaitheach, stealth, trí robots a ghabháil, agus mar sin de. Is féidir leat an cluiche a chomhlánú gan tascanna breise, ach is féidir leat na huasghráduithe go léir a oscailt ach amháin tar éis gach rud a dhéanamh. Tá ionsaithe speisialta le feiceáil freisin, rud a ligeann do Aloy buntáiste breise a fháil ar an gcatha. Mar shampla, tar éis go leor fuinnimh a charnadh, is féidir leat a bheith go hiomlán dofheicthe ar feadh tamaill - an-úsáideach.

Ní féidir a shéanadh tionchar na gcluichí eile. Rinne mé comparáid idir Forbidden West agus Tomb Raider cheana féin, ach ní féidir liom cabhrú ach An Finscéal de Zelda: Breath of the Wild a lua, ónar bhog an dá faoileoir a ligeann duit ísliú ó aon airde agus córas dreapadóireachta feabhsaithe anseo . Níl, níor fhoghlaim Aloy riamh conas aon dromchla ingearach a dhreapadh, ach tá an domhan féin i bhfad níos solúbtha anois. Ag baint úsáide as "Fócas" is féidir leat aird a tharraingt ar áiteanna inar féidir leat seasamh amach. Go minic, níl aon chonstaic ann nach féidir a dhreapadh san áit cheart. Sea, níl an tsaoirse chéanna agat chun dreapadh cibé áit is mian leat, ach tá sé deacair a rá cé acu is fearr - nuair is cosúil go bhfuil gach constaic nua cosúil le bhfreagra beag, nó nuair a bhíonn ort troid i gcónaí le meicnic na tuirse agus na báistí. Tuigfidh siad siúd a d’imir Breath of the Wild mé.

Horizon Toirmiscthe Thiar

Is tactic bailí é iasachtaí a fháil ó iomaitheoirí rathúla, ach don chuid is mó, toes Forbidden West an líne chéanna, ach is fearr a dhéanann sé. Tá fás tagtha ar chomhrac dlúth le teicnící agus comhcheangail nua, agus tá doimhneacht oirbheartaíochta breise faighte ag an gcomhrac fadraoin. Ach ina chroílár, tá Horizon Forbidden West ina hodgepodge de go leor gnéithe eolacha den saol oscailte. Ní réabhlóidíonn sé an seánra agus ní dhéanann sé beagnach aon rud nach bhfuil déanta ag daoine eile. Níl ann ach go ndéanann sí beagnach gach rud a dhéanann sí níos fearr ná a comhghleacaithe.

Is é an t-aon rud nár labhair muid faoi i gceart ná an plota. Bhí scéal an chéad chluiche an-suimiúil, agus ar an gcúis sin molaim imirt trí Zero Dawn agus a leathnú sula nglacfaidh sé ar Forbidden West. Cabhróidh sé seo le aithne a chur ar go leor carachtair agus, níos tábhachtaí fós, tuiscint a fháil ar a bhfuil ag tarlú.

Tá sé deacair dom obair scripte an tseichimh a mheas ar bhealach éigin. Ar go leor bealaí, d'éirigh sé níos lú fócasaithe agus níos ilroinnte: in ionad scéal amháin a insint, cuireann contrárthachtaí idir-chlann ar thailte an iarthair agus mionfhadhbanna a áitritheoirí aird ar na forbróirí arís agus arís eile. Tá go leor cineálacha plota fós ann, ach tá níos lú gnéithe den rúndiamhair - tar éis an tsaoil, tá a fhios againn conas a fuair an domhan an stát seo. Mar sin féin, is féidir liom labhairt go dearfach faoi Aloy í féin, a d'iompaigh ó chailín leath-fiáin scanraithe ón gcéad chuid go sár-réalta. Tá a fhios ag fiú na treibheanna is iargúlta faoi do shaothair sa chéad chuid, agus, ag tuiscint a tábhachta féin don domhan ar fad, tá sí réidh i gcónaí chun leas a bhaint as a cáil. Ní fhanann sí go dtí go gceadaítear rud éigin di, ach tógann sí gach rud í féin. Mar gheall ar an drochmheas neamhscagtha atá uirthi, tá Aloy ar cheann de na carachtair cluiche físeáin is fearr liom.

Léigh freisin: OlliOlli World Review - Éabhlóid iontach ar an tsraith chlárscátála íocónach

Horizon Toirmiscthe Thiar

Buntáiste grafach

Is rud é taispeáint as grafaicí PlayStation ag déanamh ar feadh i bhfad agus go rathúil. Tá staidéar déanta ag a stiúideonna ar an iarann ​​tríd agus tríd, agus tá a fhios acu conas an leas is mó a bhaint as. I gcás Horizon Forbidden West, bhí an tasc níos deacra fós ná mar a bhí i gcás Ratchet & Clank: Rift Apart - cluiche eile a thuill an ceart a bheith ar a dtugtar an chuid is mó álainn sa ghlúin nua. Is é an fírinne ná má fhorbraíodh an t-ardán gníomhaíochta ó Insomniac go heisiach ar PS5, ansin ní dhearna Horizon Forbidden West an léim seo - tharla an scaoileadh freisin ar shean PS4s, atá fós níos fearr do mhilliún imreoir mar gheall ar a n-infhaighteacht i gcoinne an cúlra na géarchéime leathsheoltóra. De ghnáth, déanann imreoirí a leithéid d’eisiúintí, a cruthaíodh chun gach duine a shásamh, agus ní dhéanann siad le do thoil, i ndáiríre, aon duine - gearánann úinéirí an iarainn nua nach bhfuil an t-uasmhéid brú as é, agus an seancheann - go bhfuil sé. róthéamh ón ualach.

Ach i Sony tar éis foghlaim le fada conas consóil a juggle - chabhraigh an taithí PS4 Pro. Dá bhrí sin, bhí Guerrilla Games ag forbairt dhá leagan ag an am céanna, rud is cosúil nach bhfuil aon éagsúla ann, ach cruthaíodh go sonrach iad do ghlúin shonrach consóil. Mar sin is féidir linn a fheiceáil go n-oibríonn fiú ar an múnla bonn Forbidden West níos fearr ná an bunleagan, agus ar PS5, ní thugann aon rud scaoileadh "comhréiteach" don úrnuacht.

Horizon Toirmiscthe Thiar

Bhreathnaigh mé ar na leantóirí, d'ullmhaigh mé, ach fiú é seo (a bhuíochas leis na sruthóirí YouTube) níor ullmhaigh mé dom cad is cosúil Forbidden West. Ní hamháin gur céim isteach i nglúin nua é seo - is léim ollmhór seacht míle é isteach i saol 4K agus HDR. Tar éis go leor cluichí a imirt le saol oscailte, agus fiú mallacht tionscail as a n-iarrachtaí, ní raibh mé in ann teacht ar an neart chun geit a bhaint as Guerrilla Games as a bheith ag iarraidh leanúint ar aghaidh ag leathnú na cruinne Horizon. Go dtí an pointe seo, d'fhéadfainn a mhaíomh gurb é an físchluiche oscailte is áille Taibhse Tsushima, agus is é an ceann is mó chun cinn An Finscéal de Zelda: Breath of the Wild , ach tá an dá theideal seo anois faoi úinéireacht Horizon Forbidden West. Ba mhaith liom a rá "féach ar na screenshots", ach fiú iad siúd, comhbhrúite i méid agus meáchan, cuma níos mó cosúil le ealaín choincheap ná screenshot iarbhír.

Bhí Guerrilla Games ina stiúideo atá chun cinn ó thaobh na teicneolaíochta de i gcónaí a bhfuil cuma obscenely maith agus stylish ag a gcluichí - traidisiún a shíneann siar go Killzone ar an PS3 (sraith nach bhfuil ag teastáil ach le teacht ar ais). D'fhorbair sí inneall Decima dílseánaigh, feabhsaithe le haghaidh Bás tráchur – cluiche eile le radharcanna cumhachtacha. Ach ba le Forbidden West a tháinig chun cinn, agus má deirim (don dara huair) gurb é b’fhéidir an cluiche is áille ar an margadh faoi láthair, ní dócha go n-aontaíonn go leor liom. Bhuel, uathu siúd a d'imir, agus níor bhreithnigh ó fhíseáin.

Léigh freisin: The Elder Scrolls V: Skyrim Léirmheas ar Eagrán Comóradh - Ag ceiliúradh 10 mbliana ar fheithimh

- Fógraíocht -

Horizon Toirmiscthe Thiar

Bhain na feabhsuithe le gach rud - an domhan máguaird féin, a bhí go hálainn cheana féin, agus na beochan aghaidhe, a raibh an chuid is mó reviled orthu. D'athraigh forbróirí na hÍsiltíre go hiomlán an t-uisce agus an scamall machnaimh, raon tarraingthe, dlús fásra agus córas soilsithe. Níl na carachtair cosúil le figiúirí céir a thuilleadh (is cosúil nach raibh siad chomh dona i Zero Dawn, ach má dhéanann tú iad a chur i gcomparáid, éiríonn gach rud an-soiléir) agus léiríonn siad mothúcháin fíor fiú i misin bhreise. Ní sheasann aon duine fós mar dhealbh - bogann gach duine, gothaí agus labhraíonn lena bhéal. Níor cheart go gcuirfeadh an dara ceann iontas orm, ach táim chomh tuirseach as amaidí balbh Arceus Legends Pokémon, go raibh fiú an ghné thábhachtach seo in ann iontas a chur orm. In Horizon Forbidden West, is annamh a bhíonn ciúnas - nuair nach bhfuil Aloy ag caint le duine de chéad laoch an domhain mhóir seo, bíonn sí ag mumbling rud éigin faoina anáil i stíl clasaiceach na ngníomhartha ó PlayStation. Cuireann sé as do dhuine, ach ar an mbealach seo, úsáideann na forbróirí guth an phríomhcharachtair chun an t-imreoir a threorú i chuimhneacháin deacra, ag cabhrú le puzail a réiteach agus rúin a aimsiú. Fiú an fhothrach is faide ar imeall na léarscáile cuirfidh Eloy tuairim nó dhó amach. Is rud beag é, ach imíonn an mothú go bhfuil tú ag gabháil do ghnáthamh neamhthábhachtach chomh hiomlán.

Tá Eloi í féin tar éis athrú. Is féidir leat do chuid scéalta grinn a chur ar leataobh - seachas cúpla uillinn díomá ag an tús (agus sna leantóirí), tá ár banlaoch gan athrú fós chomh hálainn agus a bhí riamh. Is é an laoch dearg ó threibh Nora an carachtar is mionsonraithe i gcluichí den sórt sin i mo chuimhne anois. Is féidir le sofaisticiúlacht a duine an leibhéal a bhaint amach An Last Orainn Cuid II, agus is cuma cé chomh gar dó i mód grianghraf, ní chailleann sé a photorealism. Agus, níos tábhachtaí fós, beocht: go bhfuil sna misin is lú, go gcoinníonn sé expressiveness, a fheictear domsa, tá barra iomlán nua le haghaidh cluichí den sórt sin. B'fhéidir de réir an scéil, go bhfanann tascanna breise an chuid is fearr sa tríú "The Witcher", ach tá an cur i láthair níos fearr fós anseo. Agus tá an-suim agam a fheiceáil conas a fhreagróidh Bethesda Game Studios don leibhéal beochana seo.

Horizon Toirmiscthe Thiar

Níl an fhuaim i bhfad taobh thiar: láimhseáil an fuaimrian go príomha ag an iontach Joris de Man, a thuill le fada an ceart a bheith ar a dtugtar ar cheann de na máistrí is underrated sa tionscal. D'oibrigh sé ar an gcéad chuid agus ar fad ar Killzone. I ndáiríre, níl scaoileadh stiúideo amháin críochnaithe gan é - is deas an rud é go bhfuil luach ag an gcuideachta ar sheanóirí. Ach is féidir leat na héifeachtaí agus, ar ndóigh, obair na n-aisteoirí gutha a mholadh. Rinne an dá sheanchairde (Ashley Burch ar fheabhas arís) agus aoi-réalta mar Carrie-Anne Moss jab iontach.

Mar is féidir leat a thuiscint, go teicniúil tá an scaoileadh beagnach flawless, ach ní raibh sé gan spúnóg tarra dóibh siúd a bhí ag súil, b'fhéidir, rud éigin níos mó as an ráta réitigh nó fráma. Tá an leagan PS5 á athbhreithniú agam, mar sin baineann mo chuid tuairimí go príomha faoi sin. Ar an gconsól is déanaí, tá dhá rogha le roghnú as: 30 fps ag 4K dúchais agus 50 fps le réiteach dinimiciúil, ó 1800p go minic. Ag cur san áireamh gur tras-gen é, bhí go leor ag súil le 4K/60 ar a laghad, agus fuair siad i bhfad níos lú. Tuigim an masla, ach níl argóintí an chultais 60 fss go hiomlán soiléir dom ach an oiread: tá, tá an pictiúr níos measa, ach sin an rud a thugtar rogha duit. I, mar atá i gcás Forza Horizon 5 (sa chiall seo ní féidir liom aontú ach le Teilgcheárta Digiteach), stop sé ag 30 fss, rud a raibh cuma an-réidh agus cobhsaí domsa. I mo thuairim, is fiú pictiúr iontach.

Léigh freisin: Léirmheas ar Marvel's Guardians of the Galaxy - thar a bheith álainn agus iontasach anamúil

Horizon Toirmiscthe Thiar
Uasghrádú tábhachtach eile is ea an luas íoslódála. A bhuíochas leis an SSD, ní gá duit fanacht nóiméad le haghaidh tosaithe a thuilleadh - ní thógann "tús fuar" ó scáileán an chórais ach cúpla soicind. Mura raibh tú ag iarraidh fiú bogadh ar fud an domhain ar PS4, eagla ort scáileáin luchtaithe, anois níl am agat do ghuthán cliste a sheiceáil - lódálann gach rud láithreach. Faigheann tú a úsáidtear go tapa le compord den sórt sin, ach is fiú é a thógáil amach, agus tú ag iarraidh dreapadh ar an tsíleáil.

Is féidir leis an leagan PS5 boast ní hamháin pictiúr suntasach níos fearr, ach freisin tacaíocht a thabhairt don gamepad DualSense - a "arm rúnda" sa chogadh leis an Xbox Series X. Ní hé seo an ghné is soiléire a cheadaíonn go leor eisiúintí a bheith níos fearr ar an PS5. Mar phríomheisiúint eisiach, tá tacaíocht iomlán faighte ag Horizon Forbidden West le haghaidh truicir oiriúnaitheacha agus aiseolas creathadh chun cinn. Nuair a tharraingíonn Eloy an sreang, is féidir leat é a mhothú go díreach a bhuíochas leis na sicíní atá ag seasamh in aghaidh. Dá réir sin, mothaíonn an t-imreoir lena lámha conas a thiteann sé isteach san uisce nó conas a eitlíonn sé tar éis pléascadh. Ach ní féidir liom a rá gurb é an t-úrscéal anois an léiriú is fearr ar gach rud atá an rialtóir in ann. Maidir leis seo, is féidir liom cur i bhfeidhm na teicneolaíochta a rátáil ag seacht - níl sé fós ina leibhéal Tuairisceán, Rift Apart nó Seomra Súgartha Astro.

Bhain gearáin eile le fabhtanna, ach ní féidir liom cabhrú anseo - sheachbhóthar siad mé. Cé gur thosaigh mé ag imirt roimh an scaoileadh oifigiúil, fiú roimh an paiste "lá dhá", níor tháinig mé ar aon fhadhbanna - ach amháin i gcás fabhtanna amhairc a d'imigh díreach tar éis an luchtaithe. Tuigim go raibh tionchar ag na fabhtanna amhairc go príomha ar an modh le 60 fps.

Horizon Toirmiscthe Thiar

Diúltú

Horizon Toirmiscthe Thiar níor cheap sé rud éigin nua, ach rinneadh seicheamh caighdeánach. Ag tógáil an domhain álainn ón gcéad chuid, rinne Guerrilla Games níos mó agus níos mionsonraithe é. Léiríonn an t-úrscéal pictiúr iontach agus tá scéal suimiúil ann, cé go luíonn a phríomhláidreacht i gcur i láthair an ábhair, inrochtaineacht agus toilteanas aon chomhréiteach a dhéanamh. Teastaíonn uainn titim isteach sa saol seo ar feadh na gcéadta uaire an chloig, agus anois níos mó ná riamh is gá dúinn a leithéid d’éalú.

Cá háit le ceannach

Athbhreithniú ar Horizon Forbidden West - Domhan oscailte cosúil le haon cheann eile

MEASÚNUITHE ATHBHREITHNITHE
Cur i láthair (leagan amach, stíl, luas agus inúsáidteacht an Chomhéadain)
9
Fuaim (saothar na n-aisteoirí bunaidh, ceol, dearadh fuaime)
9
Grafaic (an chuma atá ar an gcluiche i gcomhthéacs an ardáin)
10
Optimization [PS5] (oibríocht rianúil, bugs, tuairteanna, úsáid gnéithe córais)
8
Próiseas cluiche (íogaireacht rialaithe, sceitimíní cluiche)
9
Insint (plota, comhráite, scéal)
8
Comhlíonadh an chlib praghas (an cóimheas idir an méid ábhair agus an praghas oifigiúil)
9
Fírinniú ionchais
10
Níor cheap Horizon Forbidden West rud éigin nua, ach rinneadh seicheamh tagarmharcála de. Ag tógáil an domhain álainn ón gcéad chuid, rinne Guerrilla Games níos mó agus níos mionsonraithe é. Léiríonn an t-úrscéal pictiúr iontach agus tá scéal suimiúil ann, cé go luíonn a phríomhláidreacht i gcur i láthair an ábhair, inrochtaineacht agus toilteanas aon chomhréiteach a dhéanamh. Teastaíonn uainn titim isteach sa saol seo ar feadh na gcéadta uaire an chloig, agus anois níos mó ná riamh is gá dúinn a leithéid d’éalú.
- Fógraíocht -
Clarú
Fógra a thabhairt faoi
aoi

0 Comments
Léirmheasanna Leabaithe
Féach ar gach trácht
Níor cheap Horizon Forbidden West rud éigin nua, ach rinneadh seicheamh tagarmharcála de. Ag tógáil an domhain álainn ón gcéad chuid, rinne Guerrilla Games níos mó agus níos mionsonraithe é. Léiríonn an t-úrscéal pictiúr iontach agus tá scéal suimiúil ann, cé go luíonn a phríomhláidreacht i gcur i láthair an ábhair, inrochtaineacht agus toilteanas aon chomhréiteach a dhéanamh. Teastaíonn uainn titim isteach sa saol seo ar feadh na gcéadta uaire an chloig, agus anois níos mó ná riamh is gá dúinn a leithéid d’éalú.Athbhreithniú ar Horizon Forbidden West - Domhan oscailte cosúil le haon cheann eile