CluichíLéirmheasanna cluicheLéirmheas Fill ar ais - Nuair is breá leat cluiche agus nach ndéanann

Léirmheas Fill ar ais - Nuair is breá leat cluiche agus nach ndéanann

-

- Fógraíocht -

Ritheann an príomhcharachtar ar an scáileán ar aghaidh le luas sárdhaonna, ag léim thar balla tine agus ag lámhach mórán reiptílí eitilte ag spiteadh aigéadach de réir mar a théann sé. Anseo tá siad - an doras chothaímid, tar éis ar féidir leat a gcuid eile. Nó dul isteach i gcás níos measa fós. Is lúbra dothuigthe é an léarscáil, agus tá bagairt ar an mbarra sláinte ionsaí scaoill a chur faoi deara. Don chéadú uair, n’fheadar an bhfuil sé de dhíth orm. Cén fáth ar chas mé arís é Tuairisceán, má bhíonn a fhios agam go mbeidh doicheall, fearg agus díomá orm arís i ndiaidh báis gan chiall eile i gceann uair nó dhó. Tá sé deacair a rá cén fáth. Is léir go bhfuil roinnt mothúcháin agam maidir le táirge nua Housemarque, ach ní thagann sé ar a chéile.

Tuairisceán

Is deacair an tuairisceán a mhíniú agus is deacair cur síos a dhéanamh air, go háirithe nuair nach bhfuil tú ag iarraidh daoine a iompú uaidh. Is ar éigean a bhí fiú leantóirí iomadúla in ann a áilleacht go léir a nochtadh: ar roinnt tá an teideal cosúil le scéinséir síceolaíoch i spiorad Gone Home, agus ar dhaoine eile tá sé cosúil le hifreann le piléar dall i spiorad Enter the Gungeon. Déanta na fírinne, tá an oiread sin tionchair agus seánraí fite fuaite ina chéile nach bhfuil ann ach iad a liostú, ach cén fáth? Tá sé níos éasca a insint ní cén cineál cluiche atá ann, ach cad iad na mothúcháin a thaispeánann sé.

Ag croílár Returnal tá scéal taiscéalaí spáis a bhuaileann a long ar dhromchla pláinéad nár taiscéaladh ar a dtugtar Atropos. Agus í ag iarraidh bunús an chomhartha "scáth bán" mistéireach a fhoghlaim, tóg Selena Vassos ó ASTRA Corporation amach as na hiarsmaí millte dá spásárthach agus téann sí ar thóir freagraí. Ach in ionad iad, ní thagann ach ceisteanna nua agus nua le feiceáil. Cén fáth a bhfuil dromchla an domhain nua bruscair lena corp féin? Conas is féidir léi a guth féin a chloisteáil ar thaifeadtaí a fágadh san áit nach raibh sí? Agus cad a tharla don tsibhialtacht chun cinn a líomhnaítear a chuaigh as a meabhair go tobann? Agus is tábhachtaí fós, conas filleadh abhaile?

Tuairisceán
Níl aon rud le gearán a dhéanamh faoi dhearadh na reiptílí coimhthíocha (cé go bhfuil an reiptín coimhthíoch againn sa chás seo) - tá sé creepy agus uafásach, ag cur ar bhealach cothrom rud éigin ó na dearaí Hans Rudolf Giger, Metroid (ó áit a bhfuil na gnéithe den. genre migrated) agus DOOM nua-aimseartha.

Ba mhian le cruthaitheoirí Returnal, ar an gcéad dul síos, mothúcháin neamhchabhrach, claustrophobia agus scaoll a mhúscailt san imreoir. Ní hamháin nach féidir le Selena filleadh abhaile, níl an tsaoirse aici fiú bás a fháil - cuireann gach bás í ar ais chuig a pointe tosaigh in aice leis an long scriosta. Is é an rud is féidir a dhéanamh ná dul ar aghaidh arís agus fothracha aithnidiúla agus nua na ré ársa sin a fhiosrú.

Is féidir cur síos a dhéanamh ar ais mar lámhachóir tríú duine le heilimintí de roguelike agus metroidvania. Níl aon shábháil anseo, agus tugann gach bás ar ais go dtí an tús sinn. Is cluiche brúidiúil é nach ndéanann botúin a mhaitheamh agus a éilíonn foirfeacht. Tar éis gach atosú, tá gach rud shuffled, agus an chuma ar an phláinéid i bhfianaise nua, le mazes úra, naimhde nua agus airm shuffled agus cumhacht-ups. Braitheann gach rud ní hamháin ar scil an imreora, ach freisin ar rath agus fiú tactics. Tá saol na Returnal roinnte i roinnt áiteanna ollmhóra, gach ceann acu lena boss deiridh féin - is féidir leat cuimhneamh ar go leor analógacha déthoiseach cosúil le Cealla Marbh. Tar éis defeating dó uair amháin, is féidir leat skip an Boss, ach gach bás a thógann fós tú i bhfad ar ais, rud a chur ar an imreoir i os comhair rogha - ceachtar Rush chuig an Boss, ag rith naimhde atá caite agus loot, nó leisurely iniúchadh a dhéanamh ar gach seomra le súil. a aimsiú uasghrádú a chabhróidh i cath Cad atá níos fearr - gach rud a chur i mbaol agus leath uair an chloig a chailleadh, nó a ullmhú i gceart, ionas go mbeidh níos déanaí, b'fhéidir, fágtha gan rud ar bith tar éis dhá uair an chloig de fánaíocht?

Léigh freisin: Disco Elysium: An tAthbhreithniú Final Cut - D'éirigh le RPGanna legendary níos mó

Tuairisceán
In Returnal, cuireann mothúcháin in ionad a chéile ar luas fiáin. Excitement, admiration, eagla agus an mothú dosheachanta de léirscrios agus mailís le haghaidh cluiche eile, is é seo an caighdeán na "cluichí bradacha" agus metroidvania. Meascfaidh duine éigin anamacha anseo, ach ní dóigh liom gur fiú é.

Cosúil leis an gcuid is mó de na roguelikes, tugann Returnal cuireadh don imreoir gach rud a chur ar an líne agus cinneadh a dhéanamh dó féin cé acu an bhfuil sé ag súil le hádh nó nach bhfuil.

- Fógraíocht -

Tugann gach "athshocrú" nua Selena ar ais chuig a staid bhunaidh: blaster lag ina lámh, agus culaith gan uasghrádú, le scála sláinte íosta. Ach le linn an chluiche is féidir é a athrú. Mar shampla, is féidir le Selena paraisítí coimhthíocha a aimsiú a cheanglaíonn iad féin lena culaith, rud a thugann éifeachtaí dearfacha agus diúltacha araon. Seo mar is féidir leat buntáistí fíorthábhachtacha a fháil a mhéadóidh (nó a laghdóidh) seans rath an imreora. Uair amháin bhuail mé beagnach dhá cheann as a chéile a bhuíochas do pharasít amháin a choinnigh leigheas ar Selene nuair a bhí a sláinte gar do náid. Maidir liom féin, ba é seo an príomh-eochair do rathúlacht, agus ina dhiaidh sin rinne mé an-iarracht an perk seo a aimsiú, ach… ciallaíonn randamacht iomlán i Returnal gur féidir leis an loot atá ag teastáil titim uair amháin gach cúig uair an chloig.

Tá airm éagsúla scaipthe ar fud an domhain freisin, a bhfuil a leibhéal ag brath ar leibhéal Selena í féin ar an siúlóir áirithe seo. Is féidir leat teacht ar fiú míreanna úsáideacha a thugann nó roinnt bónas beag, nó fiú resurrect an t-imreoir tar éis bháis.

Tá filleadh lán le rúndiamhra agus díomá. Ní spárálann sí an t-imreoir agus bíonn sí i mbaol roinnt uaireanta ama a chailleadh. Fuaimeann sé go léir uafásach: ní féidir liom cluichí mar seo a sheasamh. Agus fós, imrím. Ón gcéad nóiméad, tharraing rud éigin mo aird agus rinne mé dearmad ar gach rud eile.

Tuairisceán
Tá airm chomh héagsúil agus atá siad éifeachtach. Tá blasters, raidhfilí, gunnaí spáis agus gunnaí eile i bhfolach ar fud an domhain; is féidir iad a fheabhsú, agus tá modh lámhaigh iontach eile ag gabháil le gach ceann acu.

B'fhéidir gurb é an rún ar fud an domhain atá tarraingthe ag stiúideo na Fionlainne Housemarque, aitheanta as tionscadail i bhfad níos lú cosúil le Resogun, Alienation agus Matterfall. Ach tar éis a fháil ó Sony Fuair ​​Siamsaíocht Idirghníomhach deontas tromchúiseach, mhéadaigh sé líon na bhfostaithe faoi dhó agus thosaigh sé ag cruthú an chluiche is mó agus is uaillmhianaí ina stair. Cluiche a thiocfadh chun bheith ar cheann de na príomhtheidil eisiacha ar an margadh úr PlayStation 5.

Ní hea, ní déarfainn go bhfuil an saol seo bunaidh ach go háirithe, ach tagann sé lena rúndiamhair agus lena atmaisféar. Tá an dearadh fuaime cabhrach go háirithe (tá sé tábhachtach a thabhairt faoi deara an tacaíocht do fuaime tríthoiseach) agus obair den scoth an aisteoir Jane Perry. Tá sé seo go léir go hiontach, ach ... is é an rud is mó an gameplay. Cén fáth go bhfuil sé chomh fionnuar!

Léigh freisin: Athbhreithniú Outriders - Tá gach rud go maith, ach ní oibríonn aon rud

Tuairisceán
Bíonn pléisiúr éigin ag Returnal as iallach a chur ar an imreoir Meicnic cluiche a fhoghlaim iad féin trí thriail agus earráid. Níl mínithe soiléire ag go leor míreanna, agus ní léir a n-úsáidí ach amháin le linn an chluiche, agus coinnítear líon na mínithe ar a laghad.

Tá sé deacair a rá cé mhéad lámhachóirí tríú duine atá feicthe agam. Go leor, go ginearálta. Alán. Ach is beag a bhí idirdhealú ag tiomáint den sórt sin agus a leithéid de bhainistíocht den scoth. Rinne Housemarque iarracht teideal suaitheanta a dhéanamh don PS5, agus d’éirigh leo. Ní a bhuíochas leis an raon amhairc, ní hea: cé go bhfuil grafaicí deas agus eilimintí cáithníní an-suntasach ag an gcluiche (dearg an stiúideo), níl sé ag tarraingt ar an teideal atá ar an gceann is áille: i ndáil leis seo tá sé léimneach. Souls Demon, Spider-Man Marvel: Miles Morales agus an Ratchet & Clank atá le teacht: Rift Apart. Ní hea, úsáideann sé ar an gcéad dul síos cumais uathúla an rialaitheora DualSense, a nochtar go hiomlán arís, don chéad uair ó Seomra Súgartha Astro.

Tá sé deacair dom a mhíniú cé chomh tábhachtach agus atá an gamepad seo anseo, ach is é an rud a ligeann don imreoir taithí a fháil ar shaol an chluiche ar bhealach nach féidir leis an bpainéal 4K is airde cabhrú leat. Nuair a bhíonn sé ag cur báistí, tugtar gach braon do na lámha, agus de réir mar a éiríonn an príomhcharachtar fliuch, laghdaítear neart an éifeacht. Nuair a ghearrtar modh malartach an airm, cuireann an rialtóir in iúl dó leis an aiseolas cuí fuaime agus creathadh cumhachtach. Amhail is dá mba beo, rumbles an gamepad agus cad a tharlaíonn nuair chun an buille na créatúir eachtrannach ar an scáileán, rud a chabhraíonn ní amháin tumoideachais, ach freisin gameplay: óna taobh casadh rud éigin suimiúil amach, a thagann taobh an rialtóir ar an saol. Is cainteoir breise é seo agus cineál subwoofer sna lámha - miracle na teicneolaíochta, go ginearálta. Míorúilt a bhí éasca le dearmad a dhéanamh tar éis sraith cluichí le cur i bhfeidhm neamhchinntitheach na ngnéithe nua seo.

Tuairisceán
Tá filleadh lán de rúndiamhra. Ar thaobh amháin, ní mór dúinn rúndiamhair phláinéid anaithnid a réiteach, agus ar an láimh eile, tuiscint a fháil ar cad as a dtagann físeanna Selena dá sean-shaol, agus cén cineál spásaire mistéireach a choinníonn a shúile uirthi.

Tagann truiceoirí oiriúnaitheacha i bhfeidhm freisin, agus níor bhain aon duine úsáid astu níos fearr: cé nach bhfuil a fhios ag an gcuid is mó de stiúideonna eile conas iad a úsáid (is minic a dhéanann siad daingean iad ar chúiseanna nach bhfuil a fhios agam), tháinig Housemarque suas le leagan iontach simplí. réiteach: chun , mar aidhm, ní mór duit an cnaipe L2 a bhrú leath bealaigh, agus le haghaidh an mhodha lámhaigh malartach, brúigh go hiomlán é. Tá sé ní hamháin iomasach, ach freisin an-áisiúil. Tá cnaipí breise ag na forbróirí, i ndáiríre.

Díríonn beagnach gach rud ar an bhfíric go bhfuil os ár gcomhair an roguelike foirfe. Tá na heilimintí go léir a bhfuil grá againn faoin seánra anseo, agus dóibh siúd ar fuath leo gach rud a chailleadh, tá uasghrádú buan ann fiú a ligeann duit beagán níos láidre a fháil tar éis gach bás, cé go bhfuil ar ndóigh aon dul chun cinn fíor faoi deara ach amháin tar éis defeating an bórd. Ach rinne Housemarque iarracht an cluiche a dhéanamh neamh-chomhréiteach, rud a chiallaíonn nach dtaitníonn go leor daoine leis, ach go mbeidh deacracht acu. Ní hé an chéad bhliain a bhí muid ag caint faoi "meas a dhéanamh ar am na n-imreoirí", mar gheall ar an níos sine a fhaigheann muid, is lú ama a chaithfidh muid uaireanta dár saol a chaitheamh le cluichí físeáin, agus ba mhaith linn iarracht a dhéanamh oiread agus is féidir! Ach más rud é ag am amháin scolded againn Red 2 Fuascailte Dead, ansin i gcás Returnal, níl le déanamh ach do lámha a scaipeadh, toisc nach bhfuil cúram uirthi cé chomh gnóthach is atá tú. Mura bhfuil tú réidh uair nó dhó (nó fiú i bhfad níos mó) de do shaol a chaitheamh léi ag an am, b'fhéidir nár cheart duit tosú fiú.

Léigh freisin: Athbhreithniú Hitman 3 - Críoch iontach ach intuartha ar an triológ

Tuairisceán
Mar sin féin, ní féidir rud amháin a bhaint de Returnal - lódálann sé láithreach.

Tá sé seo mar gheall ar an easpa iomlán coigiltis. Murab ionann agus go leor dá gcomhghleacaithe, ní cheadaíonn Returnal duit leanúint ar aghaidh leis an gcosán ar thosaigh tú, rud a éilíonn ort é a chomhlánú in aon turas amháin. Is é an t-aon bhealach chun tosú arís a sheachaint ná an consól a chur a chodladh nuair is mian leat sos a ghlacadh. Ach ná fiú smaoineamh ar rud éigin eile a chur ar siúl nó an córas a nuashonrú (múch nuashonruithe uathoibríocha sna socruithe roimh ré). Agus guí nach bhfuil an cluiche tuairteála agus go dtéann an chumhacht amach.

An iomarca cumhachta, ach is féidir liom cinneadh den sórt sin a dhéanamh. Cuireann sé iallach ort a bheith níos mó fós ag taithí mheabhrach Selena, a fuair í féin faoin gcaisleán freisin, gan an deis a bheith ag fágáil an domhain atá ag iarraidh í a mhilleadh. Seans ar bith sos a ghlacadh bás a fháil, díreach mar is é an t-aon seans atá ag an imreoir a cheangal ná a chailleadh. Tharlaíonn sé go bhfuil sineirgíocht chomh suimiúil sin idir an saol fíor agus fíorúil, a chuireann, ar thaobh amháin, eitleán braistintí nua eile, agus ar an taobh eile, a chuireann isteach go banally ar na himreoirí sin nach bhfuil ag iarraidh nó nach féidir a bheith ina ngiall ar chluiche amháin, go háirithe ós rud é go bhfuil cinn suimiúla eile ar na spéire úrscéalta cheana féin - cad is fiú Sráidbhaile olc Cónaitheach!

Tuairisceán
Molann go leor daoine na grafaicí, ag tabhairt faoi deara na radharcanna nach bhfacthas riamh roimhe seo, ach níl aon deifir orm macalla a dhéanamh ar mo chomhghleacaithe: tá, tá éifeachtaí na gcáithníní thar a bheith maith, ach is minic a bhíonn sé soiléir, cé gur teideal AAA é, é. i bhfad ó chruthú an Insomniac céanna. Tá uigeachtaí garbh in áiteanna, agus is amhlaidh atá na beochana. Ach ag gluaiseacht, tá Returnal iontach

Ach is é seo fós an comhrá céanna a bhí againn tar éis an scaoileadh Souls Demon. Chun an cheist i dtaobh an raibh sé fiú modh éasca a chur leis dóibh siúd nach bhféadfadh stíl dhian an chluiche a iompróidh, d'fhreagair na forbróirí sa diúltach, ag tagairt don drogall a bhí ann fís an údair dá chruthaitheoirí a íobairt. Agus anseo tá áisiúlacht agus compord i gcoinne príomhsmaointe an seánra, agus bhuaigh an dara ceann. Tá meas agam ar an fonn fanacht dílis dom féin, agus Sony chun ligean don chruthaitheoirí aon rud a íobairt, cé go n-admhaím go beacht mar gheall ar ghné den sórt sin, is dóichí go mbeidh orm an cluiche a fhágáil go dtí go mbeidh sé críochnaithe go hiomlán. Ar mhaith liom Returnal a bheith i do lámhachóir tríú duine níos traidisiúnta le pointí coigilte agus dul chun cinn líneach? Ní chuireann sé ábhar ach. Ní féidir leat gach duine a shásamh, agus níor cheart duit iarracht a dhéanamh riamh, nó ní bheidh aon duine i mbaol.

Rinneadh athbhreithniú ar an gcluiche ar chonsól PS5

Diúltú

Tar éis dom dearmad a dhéanamh beagnach go raibh sé ann, is beag nár chaill mé amach ar cheann de na heisiúintí is mó an t-earrach seo agus d’fhéadfaí a mhaíomh ar cheann de na cluichí PS5 is fearr den bhliain. Tuairisceán an cruthú is fearr de Housemarque, nach raibh riamh chomh uaillmhianach agus chomh muiníneach as a chumais. Is núíosach dian, ultra-chasta, dinimiciúil é a chuireann eagla agus spéis air, agus a sháraigh gach súil a bhí agam. Ní dhéanfaidh gach duine pas a fháil, ach ba chóir do gach duine iarracht a dhéanamh.

Rátálacha athbhreithnithe
Cur i láthair (leagan amach, stíl, luas agus inúsáidteacht an Chomhéadain)
8
Fuaim (saothar na n-aisteoirí bunaidh, ceol, dearadh fuaime)
10
Grafaic (an chuma atá ar an gcluiche i gcomhthéacs an ardáin)
8
Optamú [PS5] (oibriúchán réidh, fabhtanna, tuairteanna)
10
Próiseas cluiche (íogaireacht rialaithe, sceitimíní cluiche)
10
Insint (plota, comhráite, scéal)
8
Comhlíonadh an chlib praghas (an cóimheas idir an méid ábhair agus an praghas oifigiúil)
8
Fírinniú ionchais
9
Tar éis dom dearmad a dhéanamh beagnach go raibh sé ann, is beag nár chaill mé amach ar cheann de na heisiúintí is mó an t-earrach seo agus d’fhéadfaí a mhaíomh ar cheann de na cluichí PS5 is fearr den bhliain. Is é Returnal an cruthú is fearr de Housemarque, nach raibh riamh chomh uaillmhianach agus chomh muiníneach as a chumais. Is núíosach dian, ultra-chasta, dinimiciúil é a chuireann eagla agus spéis air, agus a sháraigh gach súil a bhí agam. Ní dhéanfaidh gach duine pas a fháil, ach ba chóir do gach duine iarracht a dhéanamh.
- Fógraíocht -
Clarú
Fógra a thabhairt faoi
aoi

0 Comments
Léirmheasanna Leabaithe
Féach ar gach trácht
Tar éis dom dearmad a dhéanamh beagnach go raibh sé ann, is beag nár chaill mé amach ar cheann de na heisiúintí is mó an t-earrach seo agus d’fhéadfaí a mhaíomh ar cheann de na cluichí PS5 is fearr den bhliain. Is é Returnal an cruthú is fearr de Housemarque, nach raibh riamh chomh uaillmhianach agus chomh muiníneach as a chumais. Is núíosach dian, ultra-chasta, dinimiciúil é a chuireann eagla agus spéis air, agus a sháraigh gach súil a bhí agam. Ní dhéanfaidh gach duine pas a fháil, ach ba chóir do gach duine iarracht a dhéanamh.Léirmheas Fill ar ais - Nuair is breá leat cluiche agus nach ndéanann