Root NationAIRTEAGAILDea-tráthnóna, is ón Úcráin muid: na cluichí baile is fearr

Dea-tráthnóna, is ón Úcráin muid: na cluichí baile is fearr

-

Féadfaidh an Úcráin a bheith deacair a chomhlachú le hainmneacha cáiliúla i cluichí físeáin, ach tá ár dtír saibhir i siúd a oibríonn go paiseanta agus go leor rathúil ina réimse is fearr leat. Sa lá atá inniu beimid ag féachaint ar roinnt de na cluichí is beloved agus cáiliúla a tháinig san Úcráin. In ainneoin nach bhfuil go leor ainmneacha ar eolas i ndáiríre ag lucht féachana an Iarthair, tá an tionscal san Úcráin borradh le déanaí, agus go leor fathach an mhargaidh, mar shampla Ubisoft, ag oscailt stiúideonna nua i gcathracha ar nós Kyiv agus Odesa.

Mar sin, déanaimis cuimhneamh ar na teidil agus na sraitheanna is tábhachtaí agus is mó meas ar b'fhéidir an tír is rathúla san iar-USSR i réimse na gcluichí.

SALCÓIR

STALKER 2 do ríomhaire agus Xbox Series X | S

Tosaíonn sé ar fad le STALKER - b'fhéidir an cluiche is mó tóir ón Úcráin. Arna fhorbairt ag GSC Game World agus bunaithe ar an scéal sci-fi legendary Picnic by the Side le Arkady agus Boris Strugatsky agus an scannán Stalker 1979 le Andrei Tarkovsky, rinneadh clasaiceach cultúir é agus fuair sé roinnt seicheamháin. Eisíodh an chéad chluiche sa tsraith, STALKER: Shadow of Chernobyl, i 2007. Eisíodh an dara cuid, STALKER: Clear Sky, in 2008. STALKER: Scaoileadh Call of Pripyat sa bhliain 2009. Bhí an STALKER 2 a rabhthas ag súil leis le fada le scaoileadh in 2022.

Insíonn an chéad chluiche mar a tharla i 2006 an dara pléascadh de chineál anaithnid ag an ghléasra cumhachta núicléiche Chernobyl. Athraíonn an pléascadh seo an crios eisiatachta, rud a fhágann go bhfuil sé ní hamháin radaighníomhach, ach freisin paranormal. Cinneann an rialtas an limistéar contúirteach a fhálú le imlíne agus teorainneacha míleata. In ainneoin seo, ní bhíonn eagla ar daredevils cróga ar a dtugtar stalcairí dul isteach go domhain sa cheantar sa tóir ar fhoirmíochtaí aimhrialta luachmhara ar a dtugtar déantáin. Cuireann go leor acu deireadh tragóideach lena saol i measc aimhrialtachtaí contúirteacha agus mutants neamhthrócaireach.

Is lámhachóirí céad duine iad na cluichí den chuid is mó le heilimintí marthanais agus RPG: ciallaíonn sé seo go bhfuil an t-imreoir ag súil le timpeallacht de shíor naimhdeach a chuireann casta suntasach ar na coinníollacha marthanais in éineacht leis na heilimintí de shooter 3D rialta. Is iad príomhghné na sraithe seo suíomhanna a cruthaíodh ar bhonn píosaí scannáin faisnéise a lámhaigh i gcrios eisiatachta stáisiún cumhachta núicléiche Chernobyl.

Cossacks

Cossacks

Agus arís is fiú GSC Game World a lua, stiúideo a chuir tús lena thuras i ndáiríre le cruthú sraith straitéisí fíor-ama stairiúla ar a dtugtar Cossacks. Bhí an-tóir ar na cluichí san Úcráin agus sa Rúis, ach ní raibh an-tóir orthu thar lear, rud atá ina náire.

Eisíodh an chéad chluiche den tsraith atá le teacht i 2001. Is stór fíor é do lucht leanúna na straitéisí clasaiceacha fíor-ama. Gameplay beagnach foirfe don seánra, atmaisféar barántúil, éagsúlacht faicsin, grafaicí den scoth - thug sé seo go léir deis do na Cossacks dul san iomaíocht ar chomhchéim le fathaigh an seánra mar Aois Impireachtaí.

Bhí GSC Game World, a bunaíodh i 1995 ag Sergey Hryhorovych, chun cluiche eachtraíochta a dhéanamh mar a chéad tionscadal. Mar sin féin, ní raibh an taithí riachtanach ag na forbróirí.

- Fógraíocht -

WarCraft 2000 a tugadh ar an gcéad dul síos. Ba mhodhnú ar scála mór é ar an straitéis aitheanta ó Blizzard. Bhí an cluiche le feiceáil i rochtain saor in aisce ar an Idirlíon go luath i 1999, agus ina dhiaidh sin ghlac GSC le tionscadal nua ar a dtugtar DoomCraft láithreach. Dúnadh go tapa é, agus bhí dlúthbhaint ag na forbróirí le tionscadal go hiomlán uathúil ar a dtugtar "Cossacks: European Wars".

Agus cé nach bhfuil aon rud a scaoileadh sa tsraith "Cossacks" ar feadh i bhfad, is féidir é a athrú tráth ar bith. Tar éis an tsaoil, le hathbheochan na straitéisí le blianta beaga anuas, is cosúil le cás loighciúil é seo.

Tabhair aghaidh ar thurais

Tabhair aghaidh ar thurais

Cluiche Soghluaiste is Fearr E3 (GamePro), Iomaitheoir Ceannais Cluiche Soghluaiste E3 is Fearr (IGN), Ainmní E3 Cluiche Soghluaiste/Iniompartha is Fearr (Gradaim Léirmheastóirí Cluiche), Cluiche na Bliana App Store… seo go léir Contre Jour, ceann de na cluichí soghluaiste is rathúla ó Úcráin.

Sa chluiche, iarrtar ar an úsáideoir créatúr cosúil le mboilgeog a rialú a chaithfidh constaicí a shárú agus míreanna a bhailiú a chuireann cumais agus scileanna áirithe leis. Tá 60 leibhéal deacrachta éagsúla san iomlán. Forbraíodh an cluiche ar feadh 7 mí, thóg sé 2 mhí eile chun ullmhú don scaoileadh. Mar thoradh air sin, tháinig Contre Jour Maxim Hryniv mar chluiche na bliana do Apple Ipad 2011. In 2012, fuair Maksym Hryniv dámhachtain agus dioplóma ag an 8ú searmanas bronnta IMGA in Barcelona.

Chun a bheith cothrom, is beag duine a bhí a fhios go raibh an cluiche Úcráinis. Go háirithe, ní raibh a cruthaitheoir Maksym Hryniv ag iarraidh go dtabharfaí forbróir Úcráinis air. De réir a chuid focal géar, ní raibh aon "margadh cearrbhachais Úcráinis" dó. 

Survarium

suvarium

Is MMO shooter céad duine saor in aisce é Survarium le heilimintí RPG. Arna fhorbairt ag an gcuideachta Úcráinis Vostok Games, tá an-tóir air ón gcéad eisiúint, cé go bhfuiltear ag súil go dtiocfaidh deireadh leis an tacaíocht in 2022.

Suimiúil go leor, d'oibrigh an chuid is mó den fhoireann forbartha freisin ar an bunaidh STALKER Survarium socraithe i ndomhan iar-apocalyptic tar éis tubaiste comhshaoil. De réir plota an chluiche in 2020, mar thoradh ar thubaistí comhshaoil ​​​​a tharlaíonn ar fud an domhain tá éiceachórais iomlána imithe in éag, a gcuirtear scata paraisítí ina n-ionad. Méadaíonn, méadaíonn agus leathnaíonn an fásra. Theipeann ar iarrachtaí daoine an Fhoraois a scrios trí dhó, rud a fhágann go bhfuil an scéal níos measa. Mar gheall ar an gcaillteanas de stáisiúin chumhachta, tá an domhan in easnamh ar leictreachas, gorta agus anarchy tús.

Tá daoine ag iarraidh an Fhoraois a scrios le víreas atá saindeartha. Tar éis roinnt ama, clúdaítear na cathracha le pailin aimhrialta, rud a fhágann eipidéim de ghalar anaithnid. Maraíonn sé formhór mór dhaonra an domhain taobh istigh de bhliain. Tá spiorad STALKER á mhothú agat, nach bhfuil? 

Léigh freisin: Athbhreithniú ar Horizon Forbidden West - Domhan oscailte cosúil le haon cheann eile

Warface

Warface

Forbraíodh Warface ag an brainse Kyiv de Crytek - Crytek Kyiv. Mar sin féin, ní raibh an fhaisnéis seo ar eolas ag an bpobal i gcoitinne ach amháin i mí Lúnasa 2011, tar éis fógra oifigiúil an chluiche.

Is shooter il-imreora ar líne é Warface a dháiltear ar an tsamhail Free2Play. Agus tá sé thar a bheith rathúil. thar a bheith! Ar 26 Eanáir, 2013, bhris an cluiche an taifead sa chatagóir "An líon is mó na n-imreoirí ag an am céanna ar fhreastalaí amháin de shooter ar líne". Bhí sé liostaithe sa Guinness Book of Records.

Is shooter míleata céad duine é Warface atá socraithe in 2023. Tairgeann an cluiche cathanna PvP lán-chuimsitheach clasaiceacha le roinnt ina ranganna carachtar, chomh maith le comh-mhisin PvE. Ar feadh i bhfad, bhí roinn na hÚcráine ar cheann de na cinn is rathúla agus is táirgiúla ag Crytek, ach scar sé le cuideachta na Gearmáine. D'fhógair Crytek Kyiv imeacht ón máthairchuideachta agus athainmniú an stiúideo go Blackwood Games.

- Fógraíocht -

metro

Metro

Shooter Úcráinis, a bhfuil an plota bunaithe ar an úrscéal "Metro 2033" leis an scríbhneoir Rúiseach Dmytro Hlukhovsky. Tá sé ar cheann de na cluichí leibhéal AAA Úcráinis is suntasaí tar éis STALKER, agus anois, cé a fhios, b'fhéidir go bhfuil sé fiú níos mó ná é. Forbraíodh an chéad chluiche sa tsraith ag 4A Games, a bhunaigh dúchais GSC Game World bliain roimh scaoileadh STALKER: Scáth na Chernobyl. Forbraíonn plota an chluiche i Moscó iar-apocalyptic, go príomha i meitreo Moscó, ag tosú ón stáisiún inar fhás an príomh-charachtar Artem suas. D'fhreagair preas an domhain go dearfach leis an gcluiche. I mí an Mheithimh 2011, d'fhógair Cluichí 4A Metro: Last Light, rud a d'éirigh thar barr.

Chomh maith leis sin in 2017, fógraíodh Metro Eaxodus. Eisithe in 2019. Cosúil leis na cluichí roimhe seo sa tsraith, fuair Eaxodus léirmheasanna dearfacha, agus ina chéad mhí tar éis a scaoileadh, shroich an cluiche uimhir a dó i gcairteacha na Ríochta Aontaithe.

Ar an 12 Bealtaine 2014, mar gheall ar an ngéarchéim pholaitiúil san Úcráin agus aontachas na Crimea le Cónaidhm na Rúise, d'fhógair an stiúideo bogadh go cathair Mháltais Sliema. Ó shin i leith, tá an príomh-stiúideo lonnaithe i Málta, agus tá oifig Kyiv éirithe tánaisteach.

I mí Lúnasa 2020, Embracer Ghnóthaigh an Grúpa 4A Games trína fhochuideachta Saber Interactive ar $36 milliún. Chuaigh Koch Media, chomh maith lena bhfochuideachta Deep Silver, atá mar fhoilsitheoir na sraithe Metro, isteach ag Embr roimhe seo freisin.acer Grúpa. Tar éis ionradh trúpaí na Rúise ar chríoch na hÚcráine i mí Feabhra 2022, dúirt Saber Interactive go bhféadfadh gach fostaí de chuid stiúideo Kyiv aistriú chuig cuideachtaí eile faoi úinéireacht Sabre.

collapse

collapse

Is shooter tríú duine ón Úcráin é Collapse le heilimintí slasher. Insíonn Collapse scéal an tiarna deiridh a tháinig slán darb ainm Rodan. Bíonn an cluiche ar siúl ar chríoch an "Líonadh Talún", mar a thugtar air i bhforaois iargúlta i Troeshchyna i gcathair na Kyiv agus a dtimpeallacht. 

Léigh freisin: OlliOlli World Review - Éabhlóid iontach ar an tsraith chlárscátála íocónach

Mar sin cad é faoi? In 2013, tharla tubaiste uafásach i lár Kyiv, a bhfuil cúiseanna fós ina rúndiamhair. Tá an chuid is mó den Úcráin iompú isteach i gcrios aimhrialta ollmhór. Fuair ​​líon mór daoine bás nó chuaigh ar iarraidh, agus d’inis na daoine a tháinig slán scéalta dochreidte. Ní raibh an aimhrialtacht le feiceáil ón tsatailít, agus bhí torthaí gann ar aon iarrachtaí chun staidéar a dhéanamh air. Cúig bliana ina dhiaidh sin, tharla an rud ar a dtug daoine "An Chéad Ionsaí" ina dhiaidh sin - thosaigh an aimhrialtacht ag fás go tapa, ag gabháil don Eoraip agus ag sceitheadh ​​na mílte créatúir fuilteacha.

Arís eile táimid i lár Kyiv - ar an drochuair, níl mórán de fágtha. Murab ionann agus Metro, níor éirigh thar barr leis an gcluiche, ach ba chluiche costasach, eipiciúil agus mórthaibhseach é. Agus tá go leor gamers san Úcráin agus thar lear fós ag cuimhneamh go fonnmhar uirthi.

Sherlock Holmes

Sherlock Holmes

Bunaíodh Frogwares, cuideachta neamhspleách Úcránach a bhfuil a ceanncheathrú i Kyiv, sa bhliain 2000 i mBaile Átha Cliath agus tá sé ag plé go príomha le físchluichí scéal-bhunaithe a fhorbairt. Den chuid is mó is eol do chluichí eipiciúil faoi Sherlock Holmes.

Is dócha gurb é Sherlock Holmes: The Awakened an cluiche is mó tóir sa tsraith. Comhcheanglaíonn an teideal 2 chruinne ealaíne: saothair Arthur Conan Doyle faoi Sherlock Holmes agus na miotas Cthulhu ó athair an seánra uafáis, Howard Lovecraft.

Anuas air sin sa saincheadúnas, is féidir leat aird a tharraingt ar “The Testament of Sherlock Holmes” atá sách rathúil agus ar an débhríoch “Sherlock Holmes: The Devil's Daughter”. In 2019, d’eisigh an stiúideo a chéad chluiche bleachtaireachta domhan oscailte, The Sinking City.

Cryostasis: Codladh Cúise

Criostasis

Bhí stiúideo Action Forms, a bunaíodh i 1995 i Kyiv, sách anaithnid, agus anois tá deireadh iomlán curtha lena chuid oibre. Is é saincheadúnais is mó na cuideachta an Insamhlóir fiaigh dineasáir Carnabhóirí, ach cuimhníonn an chuid is mó daoine ar a gcuid buailte Cryostasis: Codladh Cúise.

Eisíodh an t-uafás marthanais ar an 5 Nollaig, 2008 agus d'inis sé scéal an mheitéareolaí Oleksandr Nesterov, a chuaigh trí thimpiste ar bhriseadh oighir núicléach a chuaigh i bhfostú san oighear Artach blianta fada ó shin. Thug cumas uathúil an laoch dul isteach i gcuimhní na gcarachtar marbh agus a gcuid gníomhartha a athrú, a rinneadh go gairid roimh bhás, cead dó botúin na foirne a cheartú agus cosc ​​​​a chur ar bhás an chaptaen, rud a shábháil an long féin ó thubaiste.

Léigh freisin: Athbhreithniú Tactics Reverie Knights - Scary, ach ní gan acmhainn

Fuair ​​​​an cluiche athbhreithnithe measctha ó léirmheastóirí a mhaígh, in ainneoin an atmaisféar agus an dea-scéal go léir, gur bhraith an gameplay beagán monotonous agus go raibh an córas comhraic sách clunky. Mar sin féin, bhí gné lárnach den chluiche, is é sin an t-atmaisféar scanrúil a choinnigh imreoirí i dteannas leanúnach, resonated le gamers.

Más mian leat cabhrú leis an Úcráin dul i ngleic le háititheoirí na Rúise, is é an bealach is fearr chun é a dhéanamh trí bhronnadh a dhéanamh ar Fhórsaí Armtha na hÚcráine trí Saol a shábháil nó tríd an leathanach oifigiúil NBU.

Léigh freisin:

- Fógraíocht -
Clarú
Fógra a thabhairt faoi
aoi

2 Comments
Cinn níos nuaí
Na cinn is sine An ceann is coitianta
Léirmheasanna Leabaithe
Féach ar gach trácht
Andriy SavchukD
Andriy Savchuk
2 bliana ó shin

"Agus cé nach bhfuil aon rud a scaoileadh sa tsraith "Cossacks" ar feadh i bhfad, ach is féidir é seo a athrú tráth ar bith." - conas nár oibrigh sé amach? Scaoileadh Cossacks 3 i 2016

Iryna Bryohova
An t-eagarthóir
Iryna Bryohova
2 bliana ó shin

Tá sé 6 bliana ón nóiméad sin, mar sin tá sé i bhfad