"Níl go leor straitéisí cas-bhunaithe" - a deir siad ... lucht leanúna na straitéisí cas-bhunaithe, is dócha. Agus mar sin bhí siad sásta arís leis an slí amach Cluiche Líne Reverie Knights Tactics - cluiche beagnach nach dtugtar faoi deara ó 40 Giants Entertainment agus 1C Entertainment. Mar sin cén fáth nár tugadh faoi deara í? Agus ba cheart dúinn aird a thabhairt ar an scaoileadh nua?
An uair seo ní bheidh mé ag siúl ar aghaidh ró-fhada, mar ní spreagann an cluiche é féin an scéal ach go háirithe. Ní mar go bhfuil sé go holc, ach toisc... is gnách é. Féach air - an bhfeiceann tú buneilimint amháin ar a laghad? Elves, goblins, ríochtaí draíochta ... tá sé seo go léir an-leadránach, agus Tactics Ridirí Reverie, ar an drochuair, ní bheidh, a thairiscint aon rud nua. Ach ní hé seo an locht ar an stiúideo Brasaíle 40 Giants Siamsaíocht - thóg sé i ndáiríre ach mar bhonn na Cruinne Tormenta, a bhfuil an-tóir ina dtír dhúchais. Ach is dócha nár chualamar trácht uirthi ar chor ar bith, mar sin níl aon rud le spreagadh anseo.
Léigh freisin: OlliOlli World Review - Éabhlóid iontach ar an tsraith chlárscátála íocónach
Ba é Ed Muller léiritheoir, stiúrthóir agus maisitheoir na nuachta. Chabhraigh Hype Animation agus Jambo Editora leis ina chuid oibre. Is léir go raibh an buiséad leithdháilte beag - tá sé le feiceáil i ngach áit. Bhuel, níl sé scanrúil - mar is eol dúinn, bíonn bua ag tallainne i gcónaí. Ach i gcás Tactics Reverie Knights, níl gach rud chomh simplí - tá sé cosúil le húrscéal RPG isiméadrach, is é sin, cluiche ina bhfuil ról tábhachtach ag an plota agus na léaráidí. Ní bheidh mé ag caint faoi na grafaicí, mar is féidir leat a fheiceáil cad é. I bhfad níos suaite - agus frustrachas - tá an leibhéal líníochta. Is rud suibiachtúil é seo, ar ndóigh, ach inis dom, cad a chuireann áthas ort faoi? Níl mé ag iarraidh ionsaí a dhéanamh ar na healaíontóirí anseo, ach bhí cuma amh ar na hamharcléirithe. Dathanna géara, amhail is dá mba láithreacha neamhchríochnaithe, carachtair neamhshuimiúla le méid beag sonraí - arís mé, lag.
Bhuel, ceart go leor, a ligean ar labhairt faoi an plota - agus an gameplay. Sa phríomhról tá Aurora againn, a bhfuil triúr compánach in éineacht leis, rácaí freisin. RPG cas-bhunaithe clasaiceach. Is féidir pointí gníomhaíochta a úsáid chun naimhde a bhogadh nó a ionsaí, éifeachtaí stádais a spreagadh. Léirítear gach rud i gcásanna eile. Rud atá níos suimiúla ná na puzail atá le réiteach idir cathanna. Mar shampla, is féidir leat cófraí a bhriseadh sa tóir ar loot. Ní maith liom puzail, agus bhí an chuma ar an gcineál seo ábhar filler domsa, ach is fútsa atá sé cinneadh a dhéanamh an bhfuil sé suimiúil nó nach bhfuil. Ach tá a laghad gearán agam faoin gcomhrac - tá go leor doimhneachta anseo, agus déanann Reverie Knights Tactics smaoineamh ort i ndáiríre. Má chaill tú cluichí oirbheartaíochta, ansin is féidir go n-oireann an t-úrscéal duit - thug na forbróirí aird níos mó ar an ngné seo.
Léigh freisin: Finscéalta Pokémon: Athbhreithniú Arceus - Coitianta Gan Réiteach
Bhuel, in ainneoin an gheilleagair, chuir na Brasaíleach roinnt gníomhaithe gutha leis a dhéileáil lena dtasc de ghnáth. Ní dhearna an cumadóir go maith ach an oiread. D'imir mé ar Nintendo Switch, áit a raibh easpa tacaíochta scáileáin tadhaill agam - i go leor chuimhneacháin níl sé riachtanach ach le haghaidh rialú áisiúil. Ar an drochuair, níor ceapadh an port ach oiread agus a bheadh.
Diúltú
Ní scríobhaim mórán mar Cluiche Líne Reverie Knights Tactics imríonn go díreach mar a bhreathnaíonn sé. Is scaoileadh measartha é seo a oireann do líon cúng de lucht leanúna an seánra agus an ábhair seo, agus déileálann sé lena tasc. An oiread sin gníomhaíochta, plota leordhóthanach, líníocht cam - is é sin, i dhá fhocal, cad é an cluiche. Ar an láimh eile, tá sé cloiste agam go bhfuil sé go hálainn, mar sin ná glac mo bhriathar air, bain triail as duit féin.