Root NationCluichíLéirmheasanna cluicheTá an Saol Aisteach: Léirmheas ar Fhíor-Dathanna - An bhfuil an Bunleagan As Ar Aghaidh?

Tá an Saol Aisteach: Léirmheas ar Fhíor-Dathanna - An bhfuil an Bunleagan As Ar Aghaidh?

-

An chéad Saol Is Strange tháinig chun bheith ina feiniméan fíor, ag oscailt an mbealach chun an saol na cluichí físeáin do dhaoine a bhí roimhe seo chomh fada ar shiúl ó sé agus is féidir. B'fhéidir nach bhfuil sé foirfe, ach thar a bheith spreagúil agus atmaisféir, chruthaigh an t-úrscéal ó Dontnod Entertainment go bhfuil áit i saol na "pictiúrlainne idirghníomhach" do stiúideonna eile seachas Telltale agus Quantic Dream, agus go bhféadfadh tóir a bheith ar chluiche gan zombies agus foréigean iomarcach. .

Ó shin i leith, tá Life Is Strange ina bhranda a bhfuil go leor seicheamháin agus réamhtheachtaithe faighte aige. Life Is Strange: Sular tharla an Stoirm trí bliana roimh an mbunleagan, bhí The Awesome Adventures of Captain Spirit (nó "Amazing Adventures of Captain Ghost") mar chineál seachthairbhe agus cur chun cinn do Life Is Strange 2 , a, in ainneoin an teideal míthreorach, ní raibh baint ar bith aige leis an gcéad chuid ach amháin an gameplay. Agus mar sin tháinig muid go dtí Tá an Saol aisteach: Fíor Dathanna, atá, in ainneoin easpa uimhir sa teideal agus athrú stiúideo, níos cosúla leis an gceann bunaidh ná na cinn eile go léir. Ba í a fuair mé ar ais isteach sa tsraith, agus inniu inseoidh mé duit conas.

Tá an Saol aisteach: Fíor Dathanna

Life Is Strange: Insíonn True Colours scéal Alex Chen, cailín a bhfuil an cumas iontach comhbhá síceach aici, is é sin, is féidir léi mothúcháin a mhothú agus smaointe na ndaoine timpeall uirthi a léamh. Ag tús na chéad chlár, fágann sí an scoil chónaithe agus tagann sí le chéile arís lena deartháir Gabe, nach bhfaca sí le hocht mbliana.

Is é an chéad rud a mheallann an tsúil ná léim teicneolaíochta. Tabharfar faoi deara go háirithe iad siúd a chaill na seicheamháin, agus True Colours ar aghaidh PS5 d’éirigh léi dul i bhfeidhm orm go díreach lena raon amhairc. Ach más rud é i go leor cluichí eile, is bónas deas é grafaicí maith, ansin anseo tá sé ríthábhachtach, mar is féidir linn fíor-mhothúcháin a fheiceáil ar deireadh thiar ar aghaidheanna na gcarachtar, a stop ag breathnú cosúil le bábóg marla (gan an ghruaig a chomhaireamh).

Ní dócha go gcuirfidh aon duine orm stop a chur ag smaoineamh ar Max Caulfield mar an príomhcharachtar is fearr liom sa tsraith, ach tagann Alex an-ghar. Tá sé ríthábhachtach carachtar rathúil agus taitneamhach a dhéanamh le haghaidh cluiche den seánra seo, mar ní hamháin go gcaitheann muid go leor ama leis, ach freisin go gcaithfimid muid féin a phearsanú leis. Caillfidh an t-iomarca "míthuiscint" idir an t-imreoir agus a avatar an chéad cheann acu spéis.

Léigh freisin: Athbhreithniú Deathloop - Madness Addictive

Tá an Saol aisteach: Fíor Dathanna
Tagann idirphlé i Deic Naoi amach níos nádúrtha ná i Dontnod Entertainment.

Ach comhcheanglaíonn Alex na cáilíochtaí go léir a bhaineann le dea-charachtar: tá sí cineálta agus tá a fhios aici conas seasamh suas di féin, ach ag an am céanna tá sí an-leochaileach. D'fhág leanbh pianmhar a chaitear gan tuismitheoirí a rian, agus tá sé deacair di muinín a chur ar dhuine ar bith, agus thar aon rud eile, í féin. Is é seo an cineál laoch a bhfuil tú fréamhaithe agus imní ort, agus toisc go bhfuil sí glórtha agus beoite go foirfe ní chuireann sé réalachas le carachtar atá "beo" cheana féin.

Tá cluichí den seánra seo (is féidir leat "foirmlí" a rá fiú, toisc go bhfuil a lán rudaí anseo i ndáiríre cosúil leis an mbunaidh) cosúil le léiriúcháin, áit a bhfuil gach aird dírithe ar na haisteoirí i gcoinníollacha radharcra teoranta. Ar ámharaí an tsaoil, ní raibh díomá ar Deic Naoi anseo ach an oiread: bhí am ag údair Before the Storm cheana féin a lámha a líonadh agus d’éirigh leo roinnt laochra unforgettable a chruthú ar mhaith leat aithne a chur orthu chomh gar agus is féidir.

Léigh freisin: Léirmheas Road 96 - Scannán bóthair idirghníomhach ina scríobhann tú an script

- Fógraíocht -
Tá an Saol aisteach: Fíor Dathanna
Éiríonn na carachtair sa chluiche ceanáin ón gcéad “chruinniú”, cé go ndéanann cuid acu tuiscint ró-aontaobhach ar dtús. Tá Gabe Chen - deartháir Alex - ró-fhoirfe cheana féin do leanbh a chaith am in ionad coinneála na n-óg, agus déanann Mac iarracht chomh dian sin a bheith i láthair go freasúil go dtosaíonn tú láithreach ag amhras faoi rud éigin.

Dála an scéil, i dtéarmaí radharcra, tabharfaidh baile mianadóireachta Haven Springs ceannródaíocht do Bhá Arcadia fós. Cuidíonn sé seo leis na hamhairc juicy agus sárobair na "maisitheoirí", a mhaisigh gach suíomh le líon mór sonraí. Tá an focal "beo" ráite agam cheana féin, agus anseo ba mhaith liom é a dhéanamh arís. Ag cur Stanislavsky, "Creidim."

Thosaigh mé ag imirt "dall" gan féachaint ar leantóirí nó ag imirt aon demos, agus ar an gcúis seo is cosúil fiú an achoimre oifigiúil cosúil le spoiler dom anois. Mar sin, ní luafaidh mé fiú imeachtaí na chéad eachtra, rud a chuir iontas orm, duine gan taithí. Feicfidh mé a rá go bhfuil anseo, mar atá i Stephen King, a thosaíonn baile beag ciúin ag crith go tapa go leor, idir litriúil agus figuratively. Beidh a fhios agat cad atá i gceist agam. Tar éis an tsaoil, imreoidh tú é cibé áit a théann tú.

Mar is amhlaidh le gach cluiche dá leithéid, mothaíonn Life Is Strange: True Colours mall uaireanta, ach is annamh a bhíonn suim agam ann. Ní gníomh é seo, níl aon ghá le reáchtáil áit éigin agus shoot ar ais, ach is dóigh liom go dtuigeann tú é sin tú féin. Anseo ní mór duit labhairt, éisteacht agus asbhaint, agus uaireanta cinntí deacra a dhéanamh. Uaireanta ní dhéanann na cinntí seo difear do rud ar bith, agus uaireanta bíonn tionchar acu ar an gceann deiridh. Tá roinnt deirí anseo (ní dhá cheann, mar a rinneadh cheana), agus le linn an chluiche tá sé deacair a thuiscint cén nóiméad a dhéanfaidh tú rogha cinniúnach. Ach is é seo an áilleacht é - níl aon rogha dénártha ann ón gcéad chuid.

Tá sé greannmhar go bhfuil an gimmick is mó den bhunaidh - an ionramháil ama - coinníonn sleamhnú amach as mo chuimhne. Is cuimhin liom na carachtair, casadh plota agus ceol, ach is cinnte nach bhfuil na scileanna eile ar fud an domhain an príomh-charachtar, ach tá mé is dócha an ceann amháin. Mar a luaigh mé cheana féin, d'iompaigh Alex amach freisin mar "superhuman", nó in áit, comhbhá. Go hionraic, is féidir leat scéal maith a insint gan é, ach tuigim mian na cruthaitheoirí chun Fíor Dathanna a dhéanamh níos mó de chluiche ná scannán idirghníomhach. Agus, admhaím, nach bhfuil cumais Alex thar a bheith suimiúil nó iontach, ach tá siad an-oiriúnach i gcomhthéacs na drámaíochta. Seo mar is féidir leis an imreoir an masc a bhaint de na carachtair agus a gcuid féin fíor a fheiceáil - cuidíonn sé le roghanna deacra a dhéanamh agus cinneadh a dhéanamh ar an dearcadh i leith NPC amháin nó eile.

Léigh freisin: Léirmheas ar The Great Ace Attorney Chronicles - Tá dhá chluiche eachtraíochta den scoth bainte amach againn ar deireadh

Tá an Saol aisteach: Fíor Dathanna
Tá go leor mion-cluichí ann, agus tá cuid acu ceadúnaithe. Is deas an rud fíor Arkanoid ó Taito a fheiceáil, mar shampla.

Ar deireadh, déanfaimid dul thar na gnéithe teicniúla. Tá na grafaicí, mar a dúirt mé, chomh maith agus is féidir leat a bheith ag súil ó scannán idirghníomhach nach ndearna Quantic Dream. An beochan aghaidhe, na súile, próiseáil an tsuímh - tá an scór is airde tuillte ag seo go léir. Ba chóir a thabhairt faoi deara freisin gur cuimsiú deas é láithreacht rianaithe gathanna, rud nach raibh mé ag súil leis. Agus, ionadh, anseo, murab ionann agus go leor cluichí, ní hamháin gimmick nó bónas é, ach an bhreis is tábhachtaí a ligeann duit soilsiú níos fearr a bhaint amach i ngach radharc. Go ginearálta, comhcheanglaíonn Fíor Dathanna réalachas agus stíliú láidir. Níl na carachtair fótaréalaíoch, ach ní féidir leat caricatures a thabhairt orthu ach an oiread.

Léigh freisin: Léirmheas ar Detroit: Become Human - Ó thaispeántas techno go drámaíocht techno

Tá an Saol aisteach: Fíor Dathanna
Chun é a chur go simplí, is scéal bleachtaireachta é Life Is Strange: True Colours. Ach le linn roinnt eipeasóid, ardaíonn an cluiche go leor ábhar casta - ón gcaidreamh idir tuismitheoirí agus leanaí go dtí glacadh le claonadh gnéasach duine.

Ach an rud nár thaitin i ndáiríre liom ná an ráta fráma – 30 fps. Níl aon chúis theicniúil ann chun 60 fps a bhaint ó imreoirí, níl ann ach quirk den fhorbróir, a chreid go bhfuil an cluiche seo níos cosúla le scannán. Níl a fhios agam, níl a fhios agam. Thairis sin, mura bhfuil aon fhadhbanna ann i ndáiríre sna spárálaíscáileáin, ansin is fiú filleadh ar an rialú, mar go dtosaíonn an tsúil, a úsáidtear chun íomhá níos soiléire sa ghlúin seo, ag cloí le neamhrialtachtaí. Is ionadh é seo ar chor ar bith, mar gheall ar chomh hálainn agus a bhreathnaíonn sé, níl True Colours trom go leor chun fadhbanna a chruthú le hiarann ​​​​nua-aimseartha. Tá a fhios agam go gcuirfidh cinneadh den sórt sin ó na forbróirí as do roinnt imreoirí, ach d’éirigh mé féin i dtaithí air go gasta. Níl sé fós ina shooter agus ní rás.

Bhuel, tabharfaidh mé faoi deara an ceol. Fuaimrian maith an ghné is tábhachtaí d’aon chuid den tsraith, agus sa chiall seo ní raibh díomá ar True Colours. Leanann sí uirthi ag sásamh lena fuaim fhuaimiúil agus beagán melancholic agus ag aimsiú ealaíontóirí nua d’imreoirí. Rinne na haisteoirí post iontach freisin: níl aithne ag an bpobal cearrbhachais ar Erica Morey sa phríomhról, ach rinne sí post iontach lena ról. Is féidir an rud céanna a rá faoi Hana Soto. Go ginearálta, is núíosaigh iad an chuid is mó de na haisteoirí, ach níl sé faoi deara ar chor ar bith.

Léigh freisin: Necromunda: Athbhreithniú Gunna Fostaithe - Crazy fionnuar, ach ní fiú é a cheannach

Tá an Saol aisteach: Fíor Dathanna

Diúltú

An sáraíonn sé Tá an Saol aisteach: Fíor Dathanna an chéad chuid? Tá sé dodhéanta freagra aonchiallach a thabhairt don cheist seo - tá sé pearsanta go leor, mar go raibh grá ag gach duine againn ar an mbunaidh ar chúiseanna éagsúla. Ach is seicheamh iontach é an rud atá os ár gcomhair amach, ar fiú é a mheas ar cheann de na scannáin idirghníomhacha is fearr le déanaí, níl aon amhras ann.

MEASÚNUITHE ATHBHREITHNITHE
Cur i láthair (leagan amach, stíl, luas agus inúsáidteacht an Chomhéadain)
9
Fuaim (saothar na n-aisteoirí bunaidh, ceol, dearadh fuaime)
9
Grafaic (an chuma atá ar an gcluiche i gcomhthéacs an ardáin)
9
Optimization [PS5] (oibríocht rianúil, bugs, tuairteanna, úsáid gnéithe córais)
7
Próiseas cluiche (íogaireacht rialaithe, sceitimíní cluiche)
8
Insint (plota, comhráite, scéal)
9
Comhlíonadh an chlib praghas (an cóimheas idir an méid ábhair agus an praghas oifigiúil)
8
Fírinniú ionchais
8
An bhfuil Life Is Aisteach: Fíor Dathanna níos fearr ná an chéad chuid? Tá sé dodhéanta freagra aonchiallach a thabhairt don cheist seo - tá sé pearsanta go leor, mar go raibh grá ag gach duine againn ar an mbunaidh ar chúiseanna éagsúla. Ach is seicheamh iontach atá os ár gcomhair amach, ar fiú é a mheas ar cheann de na scannáin idirghníomhacha is fearr le déanaí, gan dabht.
- Fógraíocht -
Clarú
Fógra a thabhairt faoi
aoi

0 Comments
Léirmheasanna Leabaithe
Féach ar gach trácht
An bhfuil Life Is Aisteach: Fíor Dathanna níos fearr ná an chéad chuid? Tá sé dodhéanta freagra aonchiallach a thabhairt don cheist seo - tá sé pearsanta go leor, mar go raibh grá ag gach duine againn ar an mbunaidh ar chúiseanna éagsúla. Ach is seicheamh iontach atá os ár gcomhair amach, ar fiú é a mheas ar cheann de na scannáin idirghníomhacha is fearr le déanaí, gan dabht.Tá an Saol Aisteach: Léirmheas ar Fhíor-Dathanna - An bhfuil an Bunleagan As Ar Aghaidh?