Root NationCluichíLéirmheasanna cluicheHalo Infinite Review - Go raibh maith agat as crochadh amach

Halo Infinite Review - Go raibh maith agat as crochadh amach

-

Bliain ó shin Halo Infinite stoc gáire a bhí ann. Rinneadh físeáin lena gameplay a roinnt ina memes agus scigaithris, agus fiú an bhainistíocht Microsoft bhí orthu ligean orthu gáire a dhéanamh leo, ní orthu. Agus cuireadh an cluiche físeán, a bhí ceaptha a bheith mar phríomh-eisiúint ar an Xbox Series X nua, ar athló ar feadh bliana, rud a d'fhág nach raibh aon ábhar nuachta ardphróifíle ag an gconsól. Agus gan ach ag deireadh na bliana seo, thosaigh na cluichí ar deireadh a scaoileadh. Ainmníodh duine acu le haghaidh GOTY. Ceann eile ar cheann de na heisiúintí is áille den ghlúin seo. Ach rachaidh colossus a bhfuil a ainm Halo mar ainm orthu go léir. Cluiche a díscríobhadh, a cuireadh moill ar feadh bliana, agus a maraíodh beagnach sular tháinig sé amach fiú, dhiúltaigh sé bás. Agus go maith. B’fhéidir gurb é an scaoileadh is fearr i stair iomlán na sraithe móire é.

Halo Infinite

Tá a fhios ag Halo Infinite conas aird an imreora a tharraingt. Nuair a phléasctar longa spásárthach, an ruaig ar eachtrannaigh ag lámhach ar ais, agus Príomhfheidhmeannach Stoic soiléir láithreach go bhfuil, is é seo Halo. An Halo céanna mar i gcónaí: amaideach, conaireach agus iontach. Níl aon rud athraithe ar chor ar bith, agus tá mé cinnte nach miste leis an lucht leanúna. Ní gá Halo a athrú chun spéis a ghiniúint.

Ach bhí an chéad tuiscint míthreorach. Halo Tá athrú - agus conas, cé nach féidir leat a insint ó na screenshots. Ghlac Studio 343 Industries, a d’fhan go deo faoi scáth Bungie, céim phráinneach, rud a d’athraigh go mór struchtúr an fheachtais scéalta traidisiúnta. Más rud é níos luaithe na cluichí a bhí an-líneach, anois táimid ag fáil chun tumadóireacht a dheanamh isteach sa domhan oscailte. Admhaím, nuair a d’oscail léarscáil an domhain, spréite le deilbhíní, romham don chéad uair, bhí mothúcháin mheasctha agam. Tá go leor de shaol oscailte agam cheana féin agus, go hionraic, bhí mé i ndáiríre ag iarraidh dul ar ais go dtí an dorchla clasaiceach Halo. Ach bhí orm tús a chur le máistreacht go mall "Aureole Zeta", mar a thosaigh mé ag baint leis.

In ainneoin go bhfuil, i ngach cuntas, an domhan oscailte anseo primitive agus simplí, sna traidisiúin is fearr de na luath PS3, nach bhfuil tú ag iarraidh níos mó. Is cuma cé chomh álainn atá an áit Far Cry 6, bhí sé ró-mhór agus ró-crammed le hábhar, agus ina choinne Halo Infinite cosúil go díreach miniature, le léarscáil beag bídeach agus tascanna is féidir a chur i gcrích i gceann cúpla uair an chloig. Ach tá sé sin go maith fiú. An-! In ionad aithris a dhéanamh ar chluichí go hiomlán difriúil, bhí na forbróirí, ar a mhalairt, spreagtha ag an méid a thosaigh Halo féin leis - ó na chéad leibhéil Halo: Combat Evolved. Páirceanna glasa, sléibhte agus aibhneacha - tá domhan draíochta Halo Infinite tarraingthe go hiomlán ó léarscáil an lámhachóra consól is mó riamh, ach tá sé i bhfad níos mó. Ar ais i 2001, bhí gamers ar bís faoi scála an Xbox eisiach, agus anois tá iarracht déanta ag 343 Industries an rud céanna a dhéanamh. Agus má dhéanann tú comparáid idir an úrnuacht agus na codanna roimhe seo, déantar an éifeacht a bhaint amach. Ach ní sheasann an t-úrscéal suas le comparáid a dhéanamh le IPanna eile. Ach níl sé sin ag teastáil uaithi.

Léigh freisin: Léirmheas Forza Horizon 5 - An ceann is fearr sa seánra fós, ach nach bhfuil sé in am athrú?

Halo Infinite

Is é domhan oscailte Halo Infinite a phointe láidir, ach ní mar gheall ar an domhan féin nó ar a éagsúlacht, ach go simplí toisc go bhfuil an córas comhraic chomh maith. Mar a luaigh mé, tá móinéir agus sléibhte ann. Ní bhfaighidh tú bithóim éagsúla nó foirgnimh i gcuimhne anseo, agus tá na tascanna go léir mar an gcéanna - an bonn a ghabháil, namhaid thar a bheith láidir a mharú nó na saighdiúirí coise a shábháil. Ach sin yak a dhéanann tú braitheann sé ach ar tú. Is é príomh-neart Halo Infinite ná go dtugann sé réaltra uirlisí don imreoir i gcónaí chun an sprioc a bhaint amach: tá éagsúlacht arm, daonna agus eachtrannach, suite timpeall gach cúinne, agus níl aon teorainneacha ar an gcaoi a dtéann tú i ngleic leis an tasc seo nó leis an tasc sin. . Más mian leat, déan deifir ar na naimhde amháin, nó más mian leat, tabhair cuireadh d’fheithicil armúrtha agus tóg scuad saighdiúirí leat. Comhrac dlúth, comhraic fadraoin - is leatsa an rogha.

Tá cúpla rud curtha ina gceart i gcónaí ag na cluichí sa tsraith seo. Mar shampla, chun an t-imreoir a bhraitheann cosúil le superhero, ach ag an am céanna a choimeád ar bun i gcónaí teannas. Is é Master Chief an sampla is fearr de phríomhcharachtar lámhach. Ag imirt dó, mothaíonn tú cosúil le cineál Rambo Cosmaí, in ann aon feat, ach Halo Infinite ní logh fiú an botún slightest, agus an míchúramach amach go tapa go fiú an Spartan mór bás tar éis cúpla amas. Bhí sé seo amhlaidh i gcónaí ón gcéad chuid, agus i roinnt bealaí, fiú tar éis fiche bliain, níl aon athrú ar bith. Bhuel, beagnach…

Go bunúsach, is é Halo Infinite an Halo céanna fós, lena naimhde ag caoineadh gan chiall a fhaigheann bás ó bhuille amháin, ach níl aon duine ann i bhfolús, agus ní raibh sé gan nuálaíocht. Ina measc tá an chuma ar an Hook grappling, a ligeann Príomhfheidhmeannach chun bogadh go tapa ar fud an catha, naimhde ionsaí ó fad, umair steal agus piocadh suas airm. Cé gur gné gameplay go hiomlán nua é, fuair mé chomh ceangailte leis beagnach láithreach go bhfuil sé deacair Halo a shamhlú gan é. Ní carachtar an-soghluaiste riamh é Master Chief agus d’aistrigh sé níos mó cosúil le umar, ach anois tá an tsoghluaisteacht bhreise aige atá ar iarraidh. A bhuíochas leis an hook, d'éirigh an troid níos dinimiciúla agus iontach.

- Fógraíocht -

Léigh freisin: Léirmheas Catha 2042 - Tuilleadh léarscáil, níos lú lucht leanúna

Halo Infinite

I Halo Infinite, feidhmíonn an domhan oscailte ní hamháin mar bhealach chun an feachtas scéal a shíneadh amach, ach freisin mar dheis chun an Príomhfheidhmeannach a dhéanamh níos láidre fós le huasghráduithe. Sea, níor chuala tú. Níl na huasghráduithe an-suimiúil, ach tá siad úsáideach, go háirithe gar don deireadh nuair a éiríonn rudaí crua. Go ginearálta, tá a lán de gach rud scaipthe ar fud an domhain - anseo is féidir leat teacht ar eilimintí cosmaideacha le haghaidh armúr i mód il (níl muid ag caint faoi lá atá inniu ann), agus táibléad le fuaime, agus, is tábhachtaí, croíleacáin Spartan a osclaíonn suas. deiseanna cluiche nua. An leor spreagadh? Déarfainn go bhfuil, den chuid is mó toisc nach bhfuil go leor misin ann agus go bhfuil an gameplay go hálainn.

Bhuel, is domhan oscailte é domhan oscailte, agus is scéal nua é Halo freisin. Anseo admhaím láithreach, is cuma cé chomh deacair a dhéanaim iarracht gach casadh agus casadh an phlota a thuiscint, ní éiríonn liom i gcónaí. Cé gur imir mé trí phríomhchodanna Halo go léir agus fiú an leabhar a léamh in 2021, chuaigh mé amú fós sna teidil agus na himeachtaí, agus nuair a thosaigh mé ag imirt Infinite, áit in áiteanna níor thuig mé cad a bhí ar siúl. Ach is é sin atá i gceist le Halo - is cuma cé chomh hálainn agus chomh foighneach a insíonn sé a scéal primitive, ní bheidh gach duine in ann é a thuiscint. Tá an cás in Halo Infinite ... gan bhrí, neamhchasta agus chaotic, agus is cineál atosaithe bog é féin. An uair seo tá an Máistir Príomh ag tabhairt aghaidh ar ghrúpa nua naimhde ar a dtugtar na Outcasts, faoi cheannas Esharum, sean-laoch atá sásta aon rud a dhéanamh chun stop a chur leis an Máistir Príomh nó bás laochúil a fháil.

Halo Infinite

Mar a dúirt mé, ar an dromchla is meascán sci-fi é plota Halo Infinite de neologisms atá deacair le fuaimniú, iarsmaí draíochta agus slang míleata, ach ní chiallaíonn sé sin go bhfuil sé go dona. In ionad casadh isteach i tirim féin-parody de na tráthchodanna roimhe seo, cuireann Infinite leis an fhoirmle an ghné is tábhachtaí - anam. Daonnacht. Go híorónta, bhí an chuma ar an dara ceann a bhuíochas sin do "Airm" - AI, atá beagnach difriúil ó Cortana. Spreagann a haoibhneas, a d’fhéadfadh a bheith ní hamháin ag a sár-ghníomhaíocht, ach freisin ag a beochan taitneamhach aghaidhe, í chun an oiread misean agus is féidir a chur i gcrích. Seans nach bhfuil Esharum ina villain an-bunaidh (ag cur i gcuimhne go leor de na coughing General Grievous ó Star Wars), ach fós thaitin sé liom lena chuid monologues ominous. Arís, aisteoireacht iontach!

Ba é an t-aon duine nár thaitin liom i ndáiríre ná an píolótach gan ainm, a iompraíonn chomh daonna agus is féidir, ag béicíl i gcónaí faoin gcaoi a bhfuil an chine daonna doomed agus ag cúisiú an Cheannfoirt maidir le claonadh féinmharaithe. Tuigim brí an charachtair seo - cineál iarracht chun an plota a "humanize" níos mó fós - ach ní raibh mé áititheach dó. Agus tá an beochan an-neamh-chomhsheasmhach: tá, tá Cortana gleoite, ach níl cuma diongbháilte uirthi féin ná ar an bpíolóta chun mothúcháin chasta a chur in iúl. I gcoinne an chúlra na cluichí photorealistic ó PlayStation stiúideonna Microsoft fós gá a fhoghlaim. Uaireanta bhí cuma níos greannmhaire ar an Esharum iontach ná mar a bhí bagairt.

Léigh freisin: Far Cry 6 Léirmheas – Dissonance Tonal

Halo Infinite
A bhuíochas leis an gcluiche gníomhaíochta ligh Halo, ba mhaith leat go leor a mhaitheamh. Mar shampla, struchtúr an-traidisiúnta (a rá a laghad) misin scéal, áit nach bhfuil ach dhá chineál tascanna: mharú gach duine sa seomra agus teacht ar an ceallraí le haghaidh an doras nó teleporter. Níl sé an-úr, ar ndóigh, ach ní raibh am agam éirí leamh.

Agus anseo againn teacht ar an gceist a cuireadh ar ais i 2020 - cad é, an chéad ghlúin eile, nó nach bhfuil? Agus anseo tá sé deacair dom a fhreagairt. Sea, cuireadh an cluiche ar an seilf ar dtús mar gheall ar an imoibriú leis na radharcanna an-easpa sa chéad leantóir, ach an bhfuil Halo Infinite ar bith níos fearr mar thoradh air? Cinnte níos fearr. Bíonn sí an-mhaith in amanna, agus ní bheidh aon duine a chur ina leith go bhfuil sí ag breathnú níos laige ná eipeasóid roimhe seo. Ach anseo níl beagnach aon chuimhneacháin ann nuair is mian leat "wow" a rá agus brúigh an cnaipe le haghaidh screenshots. Tá gach rud taitneamhach, néata, soiléir agus cobhsaí. Cé gur imir mé an leagan réamhscaoilte, níor tháinig mé ar aon titeann ná fabhtanna fps, seachas dhá reo chorraitheach a d’fhág gur reo an cluiche ar feadh cúpla soicind. Ar an Xbox Series X, is féidir leat sonraí an domhain a fheiceáil go leor ciliméadar amach romhainn, agus is cuma cé chomh dian is atá na cathanna, níor froze an consól uair amháin. Agus is dócha gurb é seo an rud is tábhachtaí: nuair a bhíonn an gameplay chomh maith, agus 60 fss chomh nithiúil, ní thugann tú aird ar an gcuid eile. Mar sin féin, bheadh ​​​​mé ag bréag dá ndúirt mé nach raibh mé ag leamh as an monotony de Halo Zeta - i ndáiríre is gá i bhfad níos mó bithóim nó ailtireacht.

Halo Infinite
Is meascán foirfe é Halo Infinite de nua agus sean. Déanann an fuaimrian aithris go foirfe ar fhuaimeanna na gcéad pháirteanna, ag cur cumadóireachta ceoil nua leis, agus tá gnéithe plota go leor le tagairtí d'eipeasóidí roimhe seo go dtí an pointe féinmheastacháin.

Tar éis thart ar 15 uair an chloig a chaitheamh le Halo Infinite, bhí mé an-sásta. An shooter is fearr den bhliain? Cinnte. Iomaitheoir Cluiche na Bliana? Go leor. An chuid is fearr den tsraith? Ná mheas sé blasphemy, ach cén fáth nach? Níl mé os comhair Combat Evolved cosúil le roinnt, agus cé go bhfuil meas agam ar na codanna bunaidh, is fearr liom a bheith oibiachtúil fós. Agus domsa, ní raibh gameplay Halo riamh chomh maith agus chomh dinimiciúil agus a bhí sé in Infinite. Fiú gan an scéal a thuiscint go hiomlán, bhí mé ag iarraidh an deireadh a fheiceáil, agus fiú nuair a d'éirigh mé as tar éis cath an-deacair, bhí mé ag iarraidh leanúint ar aghaidh. An chothromaíocht foirfe deacrachta, comhraic snasta, éagsúlacht mhór arm agus léarscáil oscailte simplí ach an-oiriúnach - déanann sé seo go léir an t-úrscéal go díreach cad a bhí muid ag fanacht. Ná déan comparáid idir Halo Infinite agus Far Cry, ná déan. Déan comparáid idir é agus Halo. Agus is céim mhór chun cinn é do Halo. Ní breiseán é a plota don il-imreora ar líne, ach fós is é an príomhchúis le triail a bhaint as armúr Mjolnir arís.

Diúltú

Forbairt Halo Infinite Ní raibh sé gan fadhbanna, agus ba chosúil go raibh an chuid nua ag dul a bheith ina díomá eile do lucht leanúna. Ar ámharaí an tsaoil, is a mhalairt atá ann: is dearcadh nua dána é ar shraith atá chomh ábhartha agus a bhí riamh. Aisteoireachta den scoth, gameplay den scoth agus domhan oscailte a fhágann gurb é an t-ionadaí is fearr den tsraith agus ceann de na cluichí is suntasaí de 2021 é.

Tá an cluiche curtha ar fáil Microsoft/ Xbox

Cá háit le ceannach

MEASÚNUITHE ATHBHREITHNITHE
Cur i láthair (leagan amach, stíl, luas agus inúsáidteacht an Chomhéadain)
8
Fuaim (saothar na n-aisteoirí bunaidh, ceol, dearadh fuaime)
9
Grafaic (an chuma atá ar an gcluiche i gcomhthéacs an ardáin)
8
Optamú [Xbox Series X] (oibriúchán réidh, fabhtanna, tuairteanna, úsáid gnéithe córais)
9
Próiseas cluiche (íogaireacht rialaithe, sceitimíní cluiche)
10
Insint (plota, comhráite, scéal)
7
Comhlíonadh an chlib praghas (an cóimheas idir an méid ábhair agus an praghas oifigiúil)
9
Fírinniú ionchais
9
Ní raibh forbairt Halo Infinite gan fadhbanna, agus dhealraigh sé go raibh an tráthchuid nua ag dul a bheith ina díomá eile do lucht leanúna. Ar ámharaí an tsaoil, is a mhalairt atá ann: is dearcadh nua dána é ar shraith atá chomh ábhartha agus a bhí riamh. Aisteoireachta den scoth, gameplay den scoth agus domhan oscailte a fhágann gurb é an t-ionadaí is fearr den tsraith agus ceann de na cluichí is suntasaí de 2021 é.
- Fógraíocht -
Clarú
Fógra a thabhairt faoi
aoi

0 Comments
Léirmheasanna Leabaithe
Féach ar gach trácht
Ní raibh forbairt Halo Infinite gan fadhbanna, agus dhealraigh sé go raibh an tráthchuid nua ag dul a bheith ina díomá eile do lucht leanúna. Ar ámharaí an tsaoil, is a mhalairt atá ann: is dearcadh nua dána é ar shraith atá chomh ábhartha agus a bhí riamh. Aisteoireachta den scoth, gameplay den scoth agus domhan oscailte a fhágann gurb é an t-ionadaí is fearr den tsraith agus ceann de na cluichí is suntasaí de 2021 é.Halo Infinite Review - Go raibh maith agat as crochadh amach