Le linn Chomhdháil Forbróirí GDC 2021, NVIDIA léirigh roinnt teicneolaíochtaí nua cosúil le DLSS agus rianú gathanna fíor-ama ag obair leis an ailtireacht Lámh. Tá sé suimiúil nach léiriú é seo, ach tacaíocht a chuirtear i bhfeidhm go díreach don ailtireacht Lámh.
NVIDIA léirigh sé a dteicneolaíocht i mbun gnímh trí úsáid a bhaint as taispeántas Wolfenstein: YoungBlood agus The Bistro. Taispeánadh an chéad chluiche le teicneolaíochtaí DLSS cumasaithe, chomh maith le teicneolaíocht rianaithe fíor-ama a chuimsíonn machnaimh freisin.
Taispeánadh an taispeántas Bistro freisin le teicneolaíochtaí rianaithe gathanna fíor-ama, Soilsiú Díreach RTX (RTXDI) agus NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD).
Suimiúil freisin:
- Ríomhairí Glúine Acer Swift X le cártaí físeáin NVIDIA Bhí GeForce RTX 30 le feiceáil san Úcráin
- NVIDIA chuir sé a sárríomhaire nua Cambridge-1 i láthair
Tá an t-ardán tástála bunaithe ar Mediatek Kompanio 1200 SOC le luasaire comhtháite grafaicí RTX 3060.
Rinneadh an dá demos indéanta ag an bhfíric go bhfuil na calafoirt NVIDIA oibríonn roinnt SDK RTX le gléasanna Arm, lena n-áirítear:
- Sárshampláil Deep Learning (DLSS) – úsáidtear é chun rátaí fráma a mhéadú agus chun íomhánna áille agus mionsonraithe a chruthú i gcluichí
- RTX Direct Illumination (RTXDI) - cuireann sé soilsiú dinimiciúil i gcluichí
- Optix AI- Luasghéarú Denoiser (NRD) – rindreáil níos tapúla ag baint úsáide as AI
- Cuimhne RTX (RTXMU) – leas iomlán a bhaint as úsáid na cuimhne grafaice
- RTX Global Illumination (RTXGI) – taispeáint réalaíoch an tsolais sna radhairc is casta
Léigh freisin: