CluichíLéirmheasanna cluicheLéirmheas Eternal DOOM - An Apocalypse Miotail Iomlán

Léirmheas Eternal DOOM - An Apocalypse Miotail Iomlán

-

- Fógraíocht -

Bhí nuálaíocht tábhachtach i gcónaí do shaol na bhfíschluichí – mar a bhí smaointe nua agus IP úr. Le gach bliain nua, tá súil againn le haghaidh iontas ó fhorbróirí agus nuálaíochtaí gan choinne, ach ... uaireanta is maith a scíth a ligean agus filleadh ar an eolas, cosúil le cúig mhéar, saincheadúnais a bhí le linn, is cosúil, go deo. Agus cad a d'fhéadfadh a bheith níos síoraí ná DOOM? Mar a léiríonn ainm na coda nua, tá DOOM go deo. Is cuma cé mhéad consól, áiteanna margaidh, foilsitheoirí agus treochtaí a athraíonn, fanann fhírinní simplí an sinsear seo de na lámhachóirí go léir chomh fíor in 2020 agus a bhí siad in 1993.

Ba iontas taitneamhach do gach gamers é an atosaigh 2016 ag id Software: níl a fhios agam cad a rabhamar ag súil leis, ach is cinnte nach é seo. Níor ghlac sé i bhfad chun an tráthchuid seo a bheith ina clasaiceach nua-aimseartha, arna scaoileadh ar gach ardán féideartha - agus fiú Nintendo Athraigh. Ní tasc éasca é a mheaitseáil - agus níl mé ag caint fiú faoi "surpassing" -, agus ní raibh an stiúideo ag iarraidh an seicheamh a bhrú, a cuireadh siar ó mhí na Samhna seo caite go dtí an 20 Márta na bliana seo. Mar is gnáth, is mór an náire go raibh orainn fanacht chomh fada sin, agus mar i gcónaí, is deas an rud é nár chuir Bethesda Softworks ruaig ar scaoileadh ardphróifíle, mar is minic a bhíonn i gcás blockbusters nua-aimseartha.

DOOM Eternal

In ainneoin go bhfuil "plota" nó "scéal" coincheapa sách traidisiúnta i saol na DOOM, ba mhaith liom comhairle a thabhairt do gach núíosach chun tús a chur i dtaithí ar an tsraith nuashonraithe ó eisiúint 2016. Faigheann DOOM Eternal go leor ar iasacht ón gcluiche iontach sin, ach ná bí ag smaoineamh gur "eipeasóid a dó" de shaga Doomgay de chineál éigin é seo - níl sé ar chor ar bith. Sea, d'fhan go leor mar an gcéanna: déanaimid malartach fós idir shooter clasaiceach agus platformer, agus briseann muid fós cloigeann na naimhde lenár lámha nochta. Fanann luas an chluiche chomh tapa agus a bhí roimhe seo, agus tá an fuaimrian fós mar an miotal íon céanna a éilíonn go n-iompaíonn tú an toirt an bealach ar fad síos.

Ní dhéanann DOOM Eternal botúin iomadúla seicheamháin arís: ní bhaintear an t-imreoir de na scileanna go léir a nocht sé sa chéad chuid. Faigheann ár bpríomhcharachtar ciúin gunna gráin agus sábh slabhrach ar a láimh láithreach, cé go nochtar go leor cumais de réir a chéile agus tú ag dul chun cinn.

Léigh freisin: Athbhreithniú Doom on Switch - Marú Demon Inaistrithe

DOOM Eternal

Tá neart DOOM nua-aimseartha suite i bpróiseáil dochreidte gach eilimint den chluiche. Chomh luath agus a chríochnaíonn an spárálaíscáileáin agus go dtosaíonn an gameplay, sroicheann na lámha féin na cnaipí cearta, agus aistríonn an inchinn go huathoibríoch chuig "modh forghníomhaithe". Go bunúsach, tá gach rud simplí: chuir mé bairille an ghunna in iúl don chéile comhraic agus tharraing mé an truicear. Agus ansin arís agus arís eile. Chomh luath agus blinks an namhaid, ba chóir duit dul chuige agus brúigh an cnaipe ionsaí melee, a ligfidh tú a squeeze HP uaidh.

- Fógraíocht -

Cosúil lena réamhtheachtaí, tá DOOM Eternal an-dinimiciúil; anseo tá gach rud ag gluaiseacht leanúnach. Caithfidh tú é a bhraitheann - uaireanta is cosúil gur cluiche go hiomlán rithimeach é, áit a bhfreastalaíonn riffs brúidiúla Mick Gordon ní hamháin mar chúlra, ach cabhraíonn siad freisin leis an luas a choinneáil. Bíonn an stad is lú beagnach i gcónaí ina chúis le bás, mar sin bog agus bain úsáid as gnéithe an domhain thart timpeall ort i gcónaí. Tá suíomhanna anseo mór agus ingearach; scaipthe i ngach áit tá teleporters, "trampailíní" (mar gheall ar easpa focal níos fearr) agus fiú bíomaí díreach amach as Tuama Raider.

Léigh freisin: Léirmheas ar My Hero One's Justice 2 - Cluiche troda sárlaoch sa tSeapáinis

DOOM Eternal

Mar a bhí roimhe seo, níl aon fhadhbanna ann le líon mór Arsenal agus a éagsúlacht. Seachas roinnt gunnaí bunúsacha is féidir a roghnú ar an eitilt le R1 (ar PS4), tugtar go leor aird ar iad a modding. Is féidir mods a fháil agus tú ag dul chun cinn, agus ní féidir leat neamhaird a dhéanamh orthu. Beidh fiú lucht leanúna na lámhachóirí simplí a mheabhrú a mod suiteáilte ina gunna, ar shlí eile beidh an deacracht a bhaineann leis an sliocht skyrocket. Tá mé cineál cleachta leis, ach fiú bhí am deacair agam cuimhneamh nuair a bhí mé an mod sniper suiteáilte agus áit a raibh na lainseálaithe grenade. Chun a rá, tá sé seo tábhachtach toisc go bhfuil deamhain éagsúla i mbaol gunnaí nó mods éagsúla. Sea, pléascann deamhain le sciatha láithreach má úsáideann tú gunna plasma, agus ní bhíonn deamhain ag eitilt ach sásta grenade a shlogadh ó mhodhnú speisialta. Tá spotaí laga ag go leor naimhde atá éasca le feiceáil, rud atá an-deacair ag cur san áireamh go bhfuil an-spreagadh ag stalla i DOOM.

DOOM Eternal

Go ginearálta, uaireanta is cosúil go bhfuil fiú an iomarca i DOOM Eternal. Tá sé deacair a mhíniú, ach uaireanta níl uait ach deamhain a lámhach gan dul isteach i mbiachláir chasta chun armúr, amulets agus gunnaí a uasghrádú. Is féidir leat go leor ama a chaitheamh anseo - b'fhéidir an iomarca. Baineann an rud céanna le chuimhneacháin nuair a luann na cruthaitheoirí láithreacht plota. Sea, tá sé greannmhar domsa freisin smaoineamh ar scéal ceangailte de chineál éigin i DOOM, ach má d'oibrigh sé Mortal Kombat, mar sin cén fáth nach iarracht é anseo? Mar sin féin, d'éirigh sé inathraithe: is minic a theastaíonn uait teangacha mhaisiúla a scipeáil, agus níor leor an fonn chun ciclipéid a léamh freisin. Léigh i DOOM? Cén sórt nuachta é seo? Ach dúirt mé i gcónaí go bhfuil sé níos fearr a bheith ró-uaillmhianach ná socrú a dhéanamh don íosmhéid lom.

DOOM Eternal
Níor thóg aon duine do shábh slabhrach. Is leatsa i gcónaí é, agus cuirtear i ngníomh é i gcónaí le cnaipe ar leith chun na deamhain a iompú isteach i gcairtéal piñata den sórt sin, líonta le lón lámhaigh. Agus is féidir naimhde a chur trí thine ionas go gcaillfidh siad a n-armúr.

Ba mhaith liom aird ar leith a thabhairt ar dhearadh an domhain. Breathnaíonn DOOM iontach, ach tá sé sin buíochas ní hamháin leis an inneall id Tech 7, ach freisin le hobair iontach na n-ealaíontóirí. I gcodarsnacht leis an domhan níos steiriúla an réamhtheachtaí, áit ar tharla an chuid is mó de na gníomhaíochta ar bhonn Martian todhchaíochtaí, anseo táimid ag wander timpeall an Domhain iar-apocalyptic, a bhfuil, áfach, cuma beagán cosúil leis féin - is dócha iarmhairtí an choróinvíris. . Tá fothracha agus struchtúir demonic timpeall orthu, agus splancscáileán laibhe faoi chois. Ar an iomlán, d’éirigh leis an iarracht brúidiúlacht chlúdaigh an tSagairt Iúdá a shárú.

Léigh freisin: Léirmheas ar Dreams ("Aislingí") - Bosca gainimh ar scála nach bhfacthas riamh roimhe

DOOM Eternal
Déanann go leor daoine dearmad go bhfuil DOOM nua-aimseartha ní hamháin ina shooter, ach freisin platformer le heilimintí bhfreagra. Tá go leor ardánú anseo i ndáiríre, agus uaireanta caithfidh tú fiú do tornapa a scríobadh, ag dul i bhfostú i lár an leibhéil. Dhéanfainn gearán faoi mhoill roghnach eile mura raibh dearadh an chluiche chomh maith sin. Is pléisiúr é rúin a aimsiú agus uibheacha Cásca, fiú má tá ort bás cúpla uair sa phróiseas.

Is fiú an focal "brúideach" a lua arís, toisc go gcuireann sé síos go foirfe ar an teideal. Tá gach rud brutal anseo, ón stíl ghinearálta go dtí an leibhéal deacrachta. Agus "gnáth" á roghnú agat, ná bí ag súil go gcuirfidh DOOM spáráil ort - ní fiú ag an tús. Chaill mé féin an comhaireamh cé mhéad uair a chonaic mé an scáileán luchtaithe mar gheall ar earráid eile. Tá sé tuirsiúil, tá sé nerve-wracking, tá sé... DOOM. Gheobhaidh tú bás go leor agus go minic, ach ag an am céanna is cinnte go dtiocfaidh tú ar ais, mar is é an rud nach féidir a bhaint as na húrscéalta ná go bhfuil sé an-taitneamhach é a imirt.

Tá sé seo mínithe ag roinnt fachtóirí. Ar an gcéad dul síos, tá an bhainistíocht foirfe. De ghnáth, nuair a bhíonn na rialuithe i gcluiche go maith, ní fiú smaoineamh air, ach é a bheith fíormhaith anseo, agus an oiread sin go dtuigeann tú é. B'fhéidir gurb é DOOM Eternal an tagarmharc do lámhachóir nua-aimseartha.

DOOM Eternal
Tá bonn iomlán sa spás ag ár Dumgai. Is suimiúil an struchtúr ollmhór a iniúchadh (go háirithe má fhaigheann tú na huibheacha Cásca ar fad), ach uaireanta is cosúil nach gcuireann sé ach an gameplay ar sos roghnach. Cosúil le dea-albam ceoil, ba mhaith leat an cluiche a "casadh" gan stad, gan fanacht i socruithe uasghrádú agus conairí fada do lair féin.

Gné thábhachtach eile is ea an leas iomlán a bhaint as. Anois tuigim cén fáth ar bhrúigh id Software an dáta scaoilte ar ais - murab ionann agus ceann Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Ordú Tite nó Siamsaíocht Leigheas ó Rialú, dhiúltaigh na forbróirí chun dlús a chur le scaoileadh a gcuid smaointe. An toradh: ceann de na heisiúintí il-ardáin is cobhsaí, optamaithe agus snasta i mo chuimhne. Ní raibh mé ag súil go bhféadfadh a leithéid de shooter maith bród a leithéid de phictiúr agus 4 FPS cobhsaí den sórt sin ar an PS60 bunúsach! Inár gcuid ama, nuair is minic a úsáideann foilsitheoirí móra an fuip chun na stiúideonna a thiomáint faoina smacht, tá sé deas a fheiceáil conas a leanann cáilíocht an scaoilte mar thosaíocht. Ní deirim é seo go minic, ach Bethesda Softworks - maith sibh.

DOOM Eternal

Ba é an fhuaim sainmharc an athuair 2016, agus níl aon athrú anseo. Is féidir le fuaimrian miotail bodhar agus toothache Mick Gordon athrú go tobann go curfá gruama, rud a chuireann béim iontach ar ghiúmar na sraithe seo. Molaim duit an subwoofer a chur ar siúl agus an toirt a chasadh go dtí an t-uasmhéid, ionas go mbeidh na fuinneoga ag crith, toisc go bhfuil fuaim an teidil in ord iomlán. Tá roinnt cluichí oiriúnach freisin le cainteoirí teilifíse primitive, ach anseo ní dhearna mé dearmad an glacadóir a chasadh air ionas gur tháinig na seacht gcainteoirí ar fad ar an saol. Is beag cluichí is féidir a rá go fóill go bhfuil a bhfuaimrian chomh fionnuar sin nach gcuireann fiú na scáileáin lódála leamh tú.

Léigh freisin: Léirmheas Journey to the Savage Planet - Aoir spáis ó chruthaitheoirí Far Cry

DOOM Eternal

Go grafach, tá ord iomlán anseo freisin. Sea, níl aon beochan aghaidhe anseo Dia Cogaidh, ach níl sé riachtanach: is é an rud is mó ná go bhfeiceann an domhan máguaird iontach, agus go n-oibríonn an cluiche go foirfe go réidh. Tá barrfheabhsú luaite againn cheana féin - tá gach rud den ord is airde.

Diúltú

Rátálacha athbhreithnithe
Cur i láthair (leagan amach, stíl, luas agus inúsáidteacht an Chomhéadain)
8
Fuaim (saothar na n-aisteoirí bunaidh, ceol, dearadh fuaime)
10
Grafaic (an chuma atá ar an gcluiche i gcomhthéacs an ardáin)
9
Optamú [bonn PS4] (oibríocht réidh, bugs, tuairteanna)
9
Insint (plota, comhráite, scéal)
7
Comhlíonadh an chlib praghas (an cóimheas idir an méid ábhair agus an praghas oifigiúil)
8
Fírinniú ionchais
10
Mar sin, cad mar gheall ar an shooter foirfe? Ní bheidh, ní úsáidfidh mé epithets den sórt sin, ach ní féidir a shéanadh gur seicheamh iontach é DOOM Eternal d'atosaigh chomh iontach céanna. Cinntíonn rialuithe den scoth, barrfheabhsú den scoth, fuaimrian marfach agus gameplay neamhthrócaireach go gcuirfidh an scaoileadh seo isteach go cinnte ar na liostaí de na cluichí físeáin is fearr den bhliain.
- Fógraíocht -
Clarú
Fógra a thabhairt faoi
aoi

0 Comments
Léirmheasanna Leabaithe
Féach ar gach trácht
Mar sin, cad mar gheall ar an shooter foirfe? Ní bheidh, ní úsáidfidh mé epithets den sórt sin, ach ní féidir a shéanadh gur seicheamh iontach é DOOM Eternal d'atosaigh chomh iontach céanna. Cinntíonn rialuithe den scoth, barrfheabhsú den scoth, fuaimrian marfach agus gameplay neamhthrócaireach go gcuirfidh an scaoileadh seo isteach go cinnte ar na liostaí de na cluichí físeáin is fearr den bhliain.Léirmheas Eternal DOOM - An Apocalypse Miotail Iomlán