Root NationCluichíLéirmheasanna cluicheMais Éifeacht: Andraiméide Léirmheas

Mais Éifeacht: Andraiméide Léirmheas

-

Is beag duine a shéanfaidh go bhfuil taithí againn le fada ar scannail na gcluichí, a bhíonn le feiceáil go seasta uair sa bhliain ar a laghad. Beidh íosghrádú grafaic ina chúis le hysteria mais, nó beidh Gamergate ag teas suas nuair is lú a bheidh tú ag súil leis, nó beidh No Man's Sky ina Insamhlóir leadráin. Éiríonn go leor le tionscail an cheoil agus na scannán, ach cluichí ... ní hea, ní dhéanann siad logh agus dearmad anseo. Mar sin féin, ní raibh fiú skeptics réidh le haghaidh an bhfíric go mbeadh a leithéid de saincheadúnais tóir mar Mass Effect a sáite thar scornach na gamers. Mar sin féin, níl aon séanadh gur féidir leis an gcluiche seo cheana féin a bhuachan teideal díomá na bliana.

Go deimhin, Mais Éifeacht: Bhí Andraiméide ar an gcéad hitch in earrach thar a bheith saibhir i masterpieces. Tháinig seatanna fada Seapánacha, eisiatacha consól, agus teidil AAA orainn amhail is dá mba ó cornucopia, ach ag deireadh mhí an Mhárta, tháinig deireadh leis an saoire tar éis an tsaoil. Tá an saincheadúnais, a bhfuil a thrí thráthchuid roimhe seo leagtha síos thar a bheith ard do gach RPG, tar éis teacht faoi thine ó gamers feargach agus iriseoirí. In ionad an BioWare a bhí ionúin go huilíoch a thabhairt ar ais chuig stádas ceannaire ina réimse, níor éirigh le Andraiméide ach a cháil a dhéanamh níos measa.

Mais Éifeacht: Andraiméide Léirmheas

Níor chabhraigh straitéis scaoileadh an chluiche ach an oiread: in ionad ligean do na meáin scaoileadh an chluiche a chlúdach roimh ré, rud is fearr i gcónaí, chuir EA toirmeasc ar gach léirmheas go dtí lá scaoileadh an chluiche. Ach bhí rochtain ar an gcluiche oscailte do go leor úsáideoirí ardán na cuideachta, i dtaca leis an iliomad léirmheasanna díomách ar beochan creepy agus bugs cluiche poured isteach an Idirlíon. Ba bhotún marfach é seo: scrios YouTubers nach raibh a fhios acu an focal "lánchosc" an cluiche trí dhíriú ar na diúltacha, agus in éagmais athbhreithnithe cothrom ó na meáin mhóra, cruthaíodh comhdhearcadh faoin gcluiche fiú sular scaoileadh é.

Ach níl anseo ach an botún deireanach as an iliomad agus an iliomad. Is féidir a rá go bhfuil an olléifeacht Aifreann: Andraiméide tógtha ar bhotúin. Tá sé ar eolas go ndeachaigh an cluiche isteach i "ifreann forbartha", a ritheadh ​​​​sé ó roinn amháin go ceann eile, agus bhí an t-atmaisféar le linn na hoibre ar sé eerie. Mar thoradh air sin, ní bhfuaireamar toradh an ghrá, ach leanbh tréigthe.

D'fhonn a mhíniú cad a chuaigh mícheart, ní mór duit an t-am atá caite a thabhairt chun cuimhne go tapa. D'inis an triológ bhunaidh faoi eachtraí an Cheannasaí Shepard agus a fhoireann, a rushed ar fud an réaltra, ag iarraidh é a shábháil ó na cine "revers", a bhfuil a slí bheatha is fearr leat an scrios na sibhialtachtaí Chliste. Tháinig na cluichí tóir mar gheall ar an domhan forbartha ar leith, carachtair dea-dheartha suimiúil agus rásaí eachtrannach, chomh maith leis an gcumas chun caidreamh a fhoirmiú le beagnach gach duine. Ba í an phríomhghné ná gur tugadh anonn go dtí ceann eile gach cinneadh a rinneadh i gcuid amháin. Cibé rud a dhéanann tú, bí cinnte go n-íocfaidh an gníomh seo as. Ar ndóigh, ní raibh gach rud go maith (is féidir finale an tríú cuid a thaifeadadh go ginearálta mar an chéad fiasco iomlán i stair an saincheadúnais), ach go ginearálta agus ina n-iomláine, meastar go ceart na cluichí seo mar chaighdeáin gníomhaíochta RPGD.

Mais Éifeacht: Andraiméide Léirmheas

Ar chúis éigin, níl Mais Éifeacht: Andraiméide ag iarraidh leanúint ar aghaidh mar a thosaigh sé. I dtéarmaí plota, tá an cluiche ar athraíodh a ionad ar shiúl ó na foinsí bunaidh. Níl aon Domhan níos mó, gan aon Citadel, agus, ar ndóigh, "Reapers" - d'fhan sé seo go léir i réaltra eile. Níl aon fhadhb ann freisin maidir le deireadh neamhchinnte an tríú cuid, rud a d'éirigh go hiomlán difriúil do gach duine.

An plota in Mass Effect: Tosaíonn Andraiméide sa bhliain 2185, nuair a socraíodh 100 míle taiscéalaí reoite ar áirc spáis a chur chuig réaltra Andraiméide, áit a raibh siad ceaptha pláinéid a aimsiú a bheadh ​​oiriúnach mar áit chónaithe. Ar ndóigh, ní théann gach rud de réir an phlean, agus beidh sé suas go dtí an deartháir nó deirfiúr Ryder, ag brath ar an inscne a roghnaíonn tú.

- Fógraíocht -

Cé go bhfuilimid báite go frankly ag fágáil ár réaltra baile áit a bhféadfaimis an Citadel a rindreáil san inneall Frostbite den scoth, ní mór dúinn a admháil go bhfuil an coincheap maith go leor. Cé go raibh an Éifeacht Aifreann bunaidh níos mó cosúil le Star Wars, anois tá an inspioráid soiléir Star Trek. Ar an drochuair, ó na chéad nóiméad a thosaíonn an cluiche a limp ar an dá chosa, agus tá an tuiscint an-míthaitneamhach.

Bhí gnéithe éagsúla ag gach cluiche roimhe seo a "dhruid" - saol uathúil nua, aiséirí nó sábháil an Domhain a gabhadh - ach níl a fhios ag Mais Éifeacht: Andraiméide conas a mhealladh. Ar an gcéad dul síos, táimid tumtha i gcaidrimh na gcarachtar, rud a bheadh ​​go deas (is iad na caidrimh i gcoitinne an ghné is fearr liom de na bunleaganacha) dá mbeadh a fhios againn ar a laghad rud éigin faoi na carachtair seo iad féin. Faighimid chuimhneacháin "deacair", rud nach gcuireann isteach orainn ar chor ar bith sa deireadh, mar is cuma linn faoi na aghaidheanna nua seo go léir faoi láthair. Ní Liara tú, cén fáth ar chóir duit aire a thabhairt domsa?

Mais Éifeacht: Andraiméide Léirmheas

Ina theannta sin, tosaíonn an cluiche ar an mbealach is measa: ranganna teagaisc gan deireadh a thugann greim láimhe ar an imreoir agus nach ligfidh sé dul. Tá an comhéadan an-deacair, agus ní bheidh tú in ann a dhéanamh amach gach cineál na n-arm agus éide láithreach. Bhí an chéad pháirt agam le déanaí, agus bhí an chuma ar an mbiachlár a bhí ann rud beag awkward dom - ach tá neamh agus talamh i gcomparáid leis an cruthú. Tá go leor rudaí beaga annoying - ní bheidh tú in ann fiú a uasghrádú do Arsenal go dtí go sroicheann tú áit áirithe. Sin ceart - gan aon raidhfilí sniper nua le linn an mhisin. Éilíonn beagnach gach gníomh tumadh domhain isteach sa roghchlár, rud a chealú láithreach an mothú a bheith i saol eile. I 2017, ní cheadaítear a leithéid de rascal le haghaidh cluiche den mhéid seo.

Níl ort ach a chur, tá sé chaos. Tá sé go dona. Tá gach rud mall agus míchompordach, tá gach rud gan smaoineamh agus crumpled. An scanadh pláinéad is measa a rinneadh riamh. Tar éis an tsaoil, is taiscéalaí tú, agus is é do phostsa saol nua a aimsiú. Ar an drochuair, chun aon rud a fhoghlaim faoi phláinéid, ní mór duit é a fháil ar léarscáil agus dul chuig córas gréine amháin nó eile. Ach níl sé chomh héasca sin - ar dtús caithfidh tú fanacht 15 soicind don bheochan, rud nach féidir a fhágáil. Ansin, nuair a thagann tú, bain sult as an beochan arís - agus mar sin de go dtí go bhfaightear an phláinéid chéanna. Níl pointe ar bith leis seo fós. Go ginearálta, tá an t-iomlán den chéad ghníomh uafásach mall - is cuma cad ba mhaith leat a dhéanamh, beidh sé a bhaint amach ar fad ar bhealach fada agus leadránach.

Ach níl gach rud in Mais Éifeacht: teip iomlán is ea Andraiméide. De réir a chéile fuair mé go dtí an cluiche féin, áit a bhfuil pointí dearfacha suimiúla. Tabharfaidh mé faoi deara láithreach go bhféadfadh an chuid seo a bheith an-simplithe do go leor daoine i gcomhthéacs na mbunleaganacha. Tá compánaigh agat freisin ag rith timpeall leat, a bhfuil a gcuid scileanna féin acu freisin, ach níl smacht agat ar an gcaoi a n-úsáideann siad iad a thuilleadh - cosúil leis na hairm a úsáideann siad. Ní féidir leat ach iad a uasghrádú.

Tá sé seo an-trua, mar gheall ar thaitin go leor againn i ndáiríre a chur le chéile na scileanna companions éagsúla. Fíor, anois níl aon srianta ranga láidre - ina ionad sin, is féidir leat a fhorbairt go díreach na scileanna sin a bhfuil suim agat, beag beann ar an rogha tosaigh.

Nuair a labhairt linn faoi na cáilíochtaí dearfacha Mais Éifeacht: Andraiméide, is minic a luaitear an córas comhraic sa chomhthéacs seo. Déantar an cluiche gníomhaíochta anseo go han-mhaith - admhaíonn go leor fiú gurb é an ceann is fearr sa tsraith é. Rinneadh í níos dinimiciúla trína bheith in ann bogadh go tapa le pacáiste roicéad, cé go raibh an córas clúdaigh uathoibríoch annoying uaireanta - rinne mo Rider iarracht dul i bhfolach anois agus arís, rud a bhí úsáideach uaireanta agus uaireanta a chosain troid dom.

Ar an iomlán, tá rath ar an gcóras comhraic i Mass Effect: Andraiméide, cé go mbeidh roinnt daoine cinnte ag iarraidh dul ar ais go dtí Meicnic níos clunky na dtráthchodanna níos sine. Nuáil shuntasach eile ab ea cealú struchtúr na conaire a bhí sa dara agus sa tríú cuid. Cosúil leis an gcéad chuid, tá sé mar aidhm ag Mass Effect: Andraiméide an cruinne ollmhór a léiriú ina raon feidhme go léir. In ionad tuirlingthe agus a bheith láithreach sa suíomh atá ag teastáil, is féidir leat siúl faoi shaoirse ar dhromchla an phláinéid - nó tiomáint. Cuirfidh sé seo amú ar roinnt agus scanradh daoine eile - tá aithne agam ar a lán de na haters Mako ón gcéad chuid. Mar sin féin, d'éirigh go mór le taisteal ar fud an domhain: breathnaíonn na pláinéid go hiontach a bhuíochas leis an inneall nua-aimseartha, agus ní bhíonn a ndromchla folamh riamh - is féidir leat rud éigin nua agus suimiúil a fháil i gcónaí.

Mais Éifeacht: Andraiméide Léirmheas

I dtaca le saoirse den sórt sin, d'éirigh an cluiche amach a bheith iomlán de quests taobh, a bhfuil idir mhaith agus olc. Uaireanta d'iompaigh earráidí beaga ina odaisé fada le luach saothair den scoth, ach níos minice bhí díomá orm faoin gcur chuige neamh- airgtheach i leith quests, a bhí ró-iomarca gan aon chúis ar leith.

Nuair a chuimhníonn Mass Effect: Andraiméide ar an bpríomhsmaoineamh, éiríonn leis go leor. Cosúil le Star Trek, is é an príomh-smaoineamh anseo iniúchadh a dhéanamh ar an anaithnid. Pláinéid, rásaí, seanchas - tá sé seo go léir is minic a taitneamhach. Thaitin na carachtair liom freisin, a mheall go suairc mo chuid ionchais go minic. As seo amach, ní hamháin go raibh na laochra sainithe ag a gcine - ba chuma liom go léir níos doimhne ná riamh. Scoir na hidirphlé freisin de bheith dubh agus bán, agus fuarthas níos mó roghanna freagraí idirmheánacha, cé gur thit a gcáilíocht go suntasach.

Agus cad faoi ghrafaic, beochan, fabhtanna - iarrann tú, gan dabht ar bith tar éis féachaint ar fhíseáin chontúirteacha cheana féin. Bhuel, anseo ní bheidh mé ag ligean nach bhfuil aon fadhbanna - tá siad, agus conas. Tá na beochan carachtair ar léigh muid an oiread sin fúthu fíor uafásach, go háirithe do chluiche 2017. Mothaíonn sé gur chruthaigh eachtrannaigh fíor na carachtair dhaonna ar ar éigean a thuigeann conas a oibríonn anatamaíocht agus mothúcháin an duine. Cé gur annamh a léirigh na carachtair sna cluichí bunaidh a gcuid mothúchán trí nathanna gnúise, anseo déanann siad iarracht chrua, ach teipeann orthu arís agus arís eile. Titeann aoibh gháire scanrúil, rollaí súl, beochan siúil amach, ... tá gach rud do-thuairiscithe. Bhraitheann tú láithreach ar staid neamhfhoirfe an chluiche, nach raibh fiú cúig bliana d'fhorbairt. Tar éis go leor gnéithe a dhéanamh gan ghá ar scála mór agus ar scála mór, rinne na forbróirí dearmad ar an rud is mó - na haisteoirí. Ach, ar ndóigh, níor cheart go dtitfeadh duine isteach i hysteria mar gheall ar an bhfíric gur theip ar ghné theicniúil amháin. Is ionann cluiche agus suim a chuid páirteanna go léir.

Mais Éifeacht: Andromeda iarracht. Go hionraic, déanann sé iarracht. Ach níl sé i ndán a bheith ina clasaiceach nua-aimseartha, agus go luath feicfimid lascainí air. An droch-chluiche é? Níl aon slí. Tá roinnt pointí gan íoc anseo. Déantar go leor gnéithe le haird mhionsonraithe ar mhionsonraí, agus iad á gcur i gcrích gar don bhunleagan. Tá cathanna dinimiciúil agus suimiúil. Tá mód ar líne chomh maith agus a bhí riamh. Ach domsa go pearsanta, tá na buntáistí go léir imithe i léig i gcomhthéacs fadhbanna nach féidir a shocrú le paistí nó le DLC.

An plota, idirphlé, domhan, seanchas - d'éirigh sé seo go léir a bheith i bhfad níos laige. Agus dar críoch an cluiche a bheith mediocre. Ní uafásach, ní olc, ach cinnte nach bhfuil go maith ach an oiread. B’fhéidir nár tugadh Mass Effect air, agus go mbeadh focail éagsúla scríofa agam i dton eile. Ach ciallaíonn stríoc mór ionchais agus caighdeáin níos airde. Ar an drochuair, níl sé seo go léir ann. Agus is é seo príomh-díomá na bliana cearrbhachais 2017 go dtí seo.

Tuilleadh ón údar
- Fógraíocht -
Clarú
Fógra a thabhairt faoi
aoi

0 Comments
Léirmheasanna Leabaithe
Féach ar gach trácht
Ailt eile
Liostáil le haghaidh nuashonruithe
Coitianta anois