Root NationCluichíNuacht cluichíochtaTá leagan nua de Unreal Engine 5.4 eisithe ag Epic Games

Tá leagan nua de Unreal Engine 5.4 eisithe ag Epic Games

-

Tá an leagan poiblí de Unreal Engine 5.4 eisithe, agus is féidir le gach údar cluiche oibriú leis anois. Ba chóir go mbeadh gamers ag súil le cáilíocht íomhá feabhsaithe agus feidhmíocht mhéadaithe.

Ar cheann de na nuálaíochtaí is tábhachtaí a bhí an teicneolaíocht nuashonraithe TSR (Ollréiteach Sealadach) - is rogha eile é ar réitigh mar NVIDIA DLSS, AMD FSR agus Intel Xeas. Ach tá buntáiste tábhachtach aige: tá TSR tras-ardán, tá sé ionsuite san Inneall Unreal, mar sin ní bheidh ar fhorbróirí aon plugins tríú páirtí a chur leis chun é a rith. Le scaoileadh Unreal Engine 5.4, tá feabhas tagtha ar scálú TSR.

Go háirithe, bhí feidhm an Aiséirí Staire le feiceáil sna modhanna smúdála Ard-Eipiciúil agus Cineamatach. Go traidisiúnta, eisiatar leis an algartam TSR sonraí íomhá a fhorluíonn le rudaí eile, atá doiléir nó a théann níos faide ná an scáileán; ach nuair a bheidh siad ag teacht arís sa fhráma, féadfaidh déantáin a bheith ag gabháil leis na sonraí seo. Stair Coimeádann teicneolaíocht aiséirí stair an radhairc, a úsáidtear nuair a bhíonn sonraí nua á soláthar mura bhfaightear meaitseáil níos cruinne sna frámaí ina dhiaidh sin den bhunfhráma. Méadaíonn an ghné seo cobhsaíocht TSR, soláthraíonn sé an cumas na sonraí aschuir a thuar, agus cabhraíonn sé le halos timpeall rudaí a laghdú. Tá modhanna léirshamhlaithe nua ag na forbróirí freisin a chabhraíonn le tuiscint a fháil ar mheicníochtaí TSR agus an cumas an algartam a choigeartú chun an spriocfheidhmíocht a bhaint amach.

5 Inneall Unreal

Tharraing údair Unreal Engine aird ar an bhfíric go ndíríonn forbróirí ar an ráta athnuachana 60 Hz i gcluichí, agus mar sin d’úsáid Unreal Engine 5.4 uirlisí chun feidhmíocht a fheabhsú agus iad ag tarraingt. Bhí tacaíocht turgnamhach le feiceáil do Vulkan Ray Tracing - thug sé seo paireacht API Vulkan le DirectX 12 agus tacaíocht do rianú gathanna i Linux. Is féidir an modh Hit Lighting a úsáid anois i soilsiú domhanda agus machnamh (Lumen) agus rianú cosáin (Cosán). Chuidigh cineálacha primitive breise le feabhas a chur ar fheidhmíocht i Crua-earraí Ray Tracing (HWRT) - geallann an rianaitheoir cosáin in Inneall Unreal 5.4 borradh feidhmíochta 15 faoin gcéad i gcomparáid le Unreal Engine 5.3. Geallann an t-inneall a bheith ar cheann de na chéad cluichí ar an leagan nuashonraithe Marvel 1943: Ardú Hydra.

Léigh freisin:

Clarú
Fógra a thabhairt faoi
aoi

0 Comments
Léirmheasanna Leabaithe
Féach ar gach trácht