Baile Cluichí Earraí cearrbhachais Cén chuma a bheidh ar na grafaicí i gcluichí na todhchaí?

Cén chuma a bheidh ar na grafaicí i gcluichí na todhchaí?

0
Cén chuma a bheidh ar na grafaicí i gcluichí na todhchaí?

Tá a fhios againn go léir go han-mhaith go bhfuil na grafaicí i gcluichí ag éirí níos fearr agus níos fearr gach bliain. Feicimid an feabhas, feicimid cé mhéad a théann an teicneolaíocht i bhfeidhm ar an candy amhairc. Ach seo í an cheist - cá dtosóidh grafaicí ag forbairt nuair nach mbeidh ár súile in ann idirdhealú a dhéanamh idir é agus an réaltacht? Déanfaidh mé iarracht an cheist seo a fhreagairt go mion agus chomh dlúth agus is féidir go díreach san Airteagal seo.

Ná bí ag iarraidh léamh? Féach! (Rúisis)

Ón am atá thart go dtí an todhchaí

Ba é ceann de na cuimhní cinn is beoga de mo óige an cluiche Heroes of Might and Magic 3. Bhí na créatúir chomh hálainn domsa mar dhuine deich mbliana d'aois, fiú amháin sa rún íosta ar an sean monatóir, gur le fada an lá mé. chreid siad go bhfuil siad ann ar an taobh eile den scáileán. D'fhéach mé ar bheochan craiceann na gcarachtar sa chaisleán, chliceáil mé orthu, d'fhan mé leis na dragain chun tine análaithe a thosú, go dtiocfadh bás agus ardú ar na Fhionnuisce, agus bhailigh mé aonaid nua go príomha chun breathnú orthu i bhfardal an laoch.

grafaicí na todhchaí

Ach blianta ina dhiaidh sin, agus tar éis seoladh Heroes 3 deich mbliana ina dhiaidh sin, i FullHD ar mhonatóir cothrom, tar éis na háille Crysis, Far Cry 3/4 agus tagarmharcanna eile, tar éis Inneall Unreal 4 agus Catha 3, thug mé aiféala faoi deara go raibh mo chuid. dorcha idéalach Níor athraigh an cluiche, tá, tá mo chaighdeáin. Agus mar sin tá sé fós ag tarlú.

Léigh freisin: Is féidir le GOG 40 Cluiche Nua a allmhairiú go sealadach ó Steam

Tá mo chaighdeáin maidir le háilleacht grafach athraithe agus ag athrú. Ní féidir liom Idirlíon a nglactar leis go ginearálta a ghlaoch orm féin, cé gur téarma neamhfhónta é, "grafadóir", mar ar an gcéad dul síos, is maith liom éifeachtacht thar aon rud eile, agus ciallaíonn ráta ard fráma níos mó domsa ná an chuid is mó de na socruithe cáilíochta. Ar an dara dul síos, oibríonn graifdéireoirí, cosúil le closphiles, le coincheapa an-suibiachtúla agus téann siad isteach sa t-ábhar amhrasach seo de chileabuiceanna airgid, agus is coimhthíoch dom áilleacht na bpíopaí digiteacha a thomhas.

grafaicí na todhchaí

Is féidir leat an tríú cúis a shamhlú le graf de mo thaithí cluichíochta. Dá fheabhas na grafaicí sa chluiche, is amhlaidh is gaire don saol fíor, agus le himeacht ama éiríonn na grafaicí níos fearr agus níos fearr, rud atá loighciúil. Smaoinigh air - níl mórán ama caite ón gcéad go dtí an chuid dheireanach de DOOM faoi láthair, ach ní leor comparáid a dhéanamh idir fístéipeanna an dá chluiche seo ón tsraith chéanna.

Léigh freisin: Huawei - an chéad bhranda Síneach ar an liosta de na cinn is daoire ag Forbes

Mar sin, crawls an graf, crawls suas, éiríonn na cluichí níos mó agus níos áille, agus ag pointe áirithe a thosaíonn an áilleacht a creep suas, ach faigheann cosúlacht leis an réaltacht i bhfostú in aon áit amháin. Tá tréimhse den "ghleann uncanny", nuair, mar shampla, ar aghaidh Vaas, tá na sonraí tábhachtacha go léir den physiognomy i bhfeidhm, ach ní chreidim go bhfuil sé ann.

grafaicí na todhchaí

Imbhuaileann an loighic le mothúcháin, agus téann sé ar aghaidh ... agus ar aghaidh ... agus ar aghaidh ... Agus is cosúil go bhfuil na grafaicí ag éirí níos fearr, tá níos mó scáthaitheoirí ann, tá cártaí físeán ag éirí níos costasaí, tá próiseálaithe ag méadú minicíochtaí agus taisce toirte, tá cluichí ag dul i mbun níos mó spáis - ach ní fheicim dul chun cinn. An tionscal, i mo shúile, ar feadh deich mbliana is dócha stuffed an liathróid in aon áit amháin agus ar a dtugtar sé Corn an Domhain ar leibhéal peile. Ní hea, a thionscal, a dúirt mé léi, tá tú ag mealladh mé, agus ní chreidim thú.

Léirmheasanna agus scannáin

Agus ansin tharla físeán Unreal Paris. Rindreáil ar árasán beag dhá sheomra i bPáras, a d'eitil an ceamara timpeall. Bhreathnaigh mé ar an bhfíseán seo arís agus arís eile, agus is féidir liom rud amháin a rá - dá mbainfí gluaiseacht mínádúrtha an cheamara, atá cosúil le rialú le gamepad, as an bhfíseán, ní chreidfinn gur grafaicí a bhí ann. Déarfainn gur magadh an-ghreannmhar é, rud ar bith eile. Ach tá sé fíor. D'eitil graf mo chuid tuairimí ar na grafaicí suas agus go tobann shroich mé buaicphointe dom.

grafaicí na todhchaí

Ní raibh mé in ann a rá leis na grafaicí ó réaltacht, thrasnaigh an ghleann uncanny i ... 3 nóiméad 55 soicind, sin cé chomh fada a mhaireann an físeán. Níos déanaí. Thug mé aird ar na grafaicí sna scannáin. "Saol na Pí", tá an tíogair go hiomlán tríthoiseach, níl aon "ghleann uncanny". Is “gleann uncanny” é an roicéad ó Chaomhnóirí an Réaltra ina leith atá sáraithe ag aisteoireacht gutha den scoth agus beochan gan smál.

Agus ansin chonaic mé meáin jackfrags agus fuair mé an dara cúis le Star Wars Battlefront a cheannach - ba é an chéad cheann bot co-op. Ba é an dara cúis seo a tháinig chun bheith mar an dara léim i mo thuairim ar na grafaicí - ní raibh mé in ann cuairt a thabhairt ar an seomra i bPáras, ní raibh mé in ann ach é a mheas. Scannán a bhí ann, dea-dhéanta, gearr, ach scannán. Ar an inneall cluiche, ach an scannán. Bhí gameplay le feiceáil sa físeán Star Wars Battlefront. Ag ríomhaire le cumhacht leordhóthanach, d'fhéadfainn siúl go neamhspleách tríd an áilleacht seo, páirt a ghlacadh ann, idirghníomhú leis. Déan iarracht clogad Darth Vader a lick, tar éis an tsaoil.

Bailiúchán de aisling

Thuig mé ag an nóiméad sin go raibh mé in ann, fiú go teoiriciúil, ní hamháin réalachas a fheiceáil, ach freisin é a mhothú, é a mhothú, é a thástáil le haghaidh cineálacha. Ní cleas é seo a thuilleadh le coinín agus poll san urlár, guys, is draíocht é seo sa chiall is liteartha den fhocal. Níl aon poll, tá an coinín imithe i ndáiríre. Níl aon fhístaifeadadh ann, tá gach rud i ndáiríre chomh réalaíoch, chomh cosúil leis an réaltacht. Is fearr ar fad, fuair mé socruithe córais jackfrags úsáideora ag rith Star Wars Battlefront i 4K, 60 FPS le SweetFX. Is próiseálaí Intel Core i7-5930k é seo ($ 600), dhá GTX 980 Ti i nasc SLI agus le fuarú uisce (thart ar $1500 faoi láthair) agus 16 GB de DDR4 RAM le minicíocht 3000 MHz ($ 160). Caithfimid 500 buicéad eile ar na forimeallaigh agus gheobhaidh tú costas an ríomhaire laistigh de $2500. Nó 66 hryvnias, nó 142 Rúbal.

grafaicí na todhchaí

Is é an t-achomharc go bhfuil an tógáil seo den charachtar seo as dáta cheana féin. Déanfar comparáid idir Core i7-5930k le haghaidh $400 anois leis an Core i7-7700k níos eacnamaí agus níos saoire suas go $300, agus tá an péire 980 Ti comhionann le cumhacht an GTX 1070, a chosnaíonn suas le $400. Le chéile, faigheann muid $1000 níos lú, ach níl an fheidhmíocht beagnach níos mó.

Léigh freisin: Déantar 2 milliún cóip a dháileadh saor in aisce ar PayDay 5

Agus pointe níos tábhachtaí fós - tá a leithéid de ollphéist ag teastáil chun Star Wars Battlefront a sheoladh i 4K. Tá FullHD agam, rud a chiallaíonn gur chóir go mbeadh feidhmíocht ríomhaire hipitéiseach chun an áilleacht chéanna a rith ceithre huaire níos lú. Go teoiriciúil, ba cheart gur leor giniúint Kaby Lake Core i3 agus GTX 1050 Ti, atá ar an mbealach chugam ó Amazon cheana féin. Agus nuair a mheas mé é, agus thuig mé go raibh 70% den méid a bhí de dhíth orm (arís, go teoiriciúil), smaoinigh mé go dáiríre ar cad atá le déanamh ina dhiaidh sin.

grafaicí na todhchaí

Tá an uasteorainn deiridh bainte amach ag graf na cosúlachtaí idir na grafaicí agus an réaltacht. Ní féidir liom an pictiúr ar an monatóir a idirdhealú ón bpictiúr taobh amuigh den fhuinneog. Ní chloíonn na súile le haon rud. Tá catharsis bainte amach ag an tionscal domsa, foirfeacht gan smál. Sin é, cas chuig forbairt cártaí físeán nua, go hifreann le 4K, is leor dom FHD. Ach mar is eol dúinn, ní mór don tionscal forbairt de shíor, agus ní hé mo phléisiúr an pléisiúr atá aici, ó ní hea. Is í an t-aon cheist ná cá bhforbróidh sé tuilleadh má shroichtear buaic an fhótarealachais. Cá rachaidh cumhacht cártaí físeán, próiseálaithe, RAM agus forbróirí grafaicí i gcluichí?

Forbairt an tionscail

Tar éis machnamh a dhéanamh, d'aithin mé dhá phríomhbhealach chun an tionscal grafaicí a fhorbairt. Agus go háirithe grafach, ní gameplay. Tá an chéad cheann soiléir, agus is féidir é a chur in iúl i bhfocal amháin - réiteach íomhá. Méadóidh sé, agus le gach céim shuntasach, fásfaidh an t-éileamh ar iarann ​​go heaspónantúil. Éilíonn 4K cumhacht iomlán ceithre mheaisín atá oiriúnach do shiamsaíocht FullHD. Teastaíonn 8 meaisín dá leithéid le haghaidh 16K. Sea, i gceann cúpla bliain beidh sé indéanta, agus i gceann cúig go deich ríomhairí den sórt sin a dhíol ar mhargaí flea le haghaidh gan rud ar bith. Agus tá sé fíor go hiomlán - cosnaíonn an cárta físeán is cumhachtaí de 2012, an GTX 690, $250 anois, cé gur chosain sé míle ag an am a scaoileadh.

grafaicí na todhchaí

Arís, bhí an digression infamous céanna, agus mé ar ais go dtí an pointe. Cad a thugann taifeach méadaithe? Gcéad dul síos, dlús picteilín méadaithe, rud a chiallaíonn pictiúr níos dlúithe ar an monatóireacht a dhéanamh. Éiríonn an dréimire picteilín, ar a dtugtar an "éifeacht pioc fiacla" níos lú agus níos lú faoi deara, déanann smúdála níos lú agus níos lú ciall, agus sa deireadh imeoidh an gá atá leis, rud a laghdóidh go mór an t-ualach ar chártaí físeáin. In ainneoin seo, ní dócha go n-athróidh cáilíocht an phictiúir - is féidir an dréimire a bhaint cheana féin le smúdáil ardchaighdeáin.

Léigh freisin: Steam Luath Acces dúnta, Steam Tá Direct oscailte agus réidh le dul

Ach beidh ról ollmhór ag dlús picteilín i réaltacht fhíorúil. Fós féin, measaim pictiúr i VR agus pictiúr ar mhonatóir mar chineálacha éagsúla grafaicí, agus tugann tumoideachas iomlán le tuiscint agus mothúcháin go hiomlán difriúil. Dá bhrí sin, tá jackfrags físeáin ar an taispeáint, fiú amháin i 4K, agus an lámhaigh físeán céanna le haghaidh réaltacht fhíorúil, thar a bheith difriúil, agus ní mór mo ghraf a dhéanamh tríthoiseach, rud a chuireann réalachas na mothaithe san áireamh.

grafaicí na todhchaí

Conair eile atá soiléir, dar liomsa, is ea hipearréalachas. Casadh go dtí an éifeacht is mó, dath, gile, codarsnacht. Ó mhaitrís réalaíoch IPS, bogfaimid chuig maitrís Super AMOLED. Brúigh mé an cineál seo maitrís amháin i Motorola Moto Z, agus tar éis breathnú ar chúpla físeán ar scáileán den sórt sin, bhí an chuma ar an saol fíor beagán brónach domsa. Go ginearálta, beidh sé beagnach cosúil le drugaí a chuireann le comhfhiosacht, frithdhúlagráin agus mar sin de a chur in ionad - rochtain tapa ar dhomhan níos bláthanna ná mar atá againn. Go deimhin, tá sé seo mar gheall ar an SweetFX céanna, má tweak tú na socruithe, ach is féidir é a chur i bhfeidhm sna cluichí féin.

Osréalachas i cluichí

Anois, a ligean ar bogadh ar aghaidh go dtí bealaí neamh-soiléir d'fhorbairt grafaicí. Is é an chéad cheann acu osréalachas. Ag pointe éigin, beidh an teicneolaíocht atá ar fáil chun grafaicí Battlefront-leibhéal a chruthú le SweetFX a bheith an-inacmhainne - mar atá le huirlisí forbartha cluiche, táibléad grafaicí, fóin chliste scáileáin tadhaill, agus mar sin de. Éiríonn mais gach rud níos saoire faoi chuimsiú táirgeadh tionsclaíoch. Agus ag pointe éigin, beidh na huirlisí chun grafaic fhótaréalaíoch a chruthú i lámha na ndaoine a bhfuil a samhlaíocht ag síneadh níos faide ná ár dtuiscint. Mar shampla, do dhuine cosúil le cruthaitheoir Monument Valley, nó analóg todhchaí Salvador Dali, nó Pablo Picasso.

grafaicí na todhchaí

Is féidir le daoine den sórt sin iarracht a gcuid samhlaíochta, a gcruthaitheacht a chur in iúl i bhfoirm cluichí. Má tá ar a laghad madman amháin a aistreoidh a chuid smaointe chomh cruinn agus is féidir trí chód agus grafaicí, táimid i do leathnú Chonaic a chuirfidh feabhas ar aon LSD. Beagnach níor dúirt SSD, heh. Breathnóidh tú go simplí ar an monatóir agus feicfidh tú pictiúr beo de Bosch éigin, ar féidir leat idirghníomhú leis i bhfíor-am. Ní bheidh mé in ann cur síos a dhéanamh ar chonair na forbartha seo, mar ní féidir liom é a shamhlú - éilíonn sé samhlaíocht daoine na todhchaí, agus ní hamháin daoine, ach geniuses cruthaitheacha, ealaíontóirí cluiche íocónacha. Agus ní féidir liom a shamhlú cad a bhí ag tarlú i gceann an Bosch céanna nuair a phéinteáil sé na pictiúir! Agus bhí sé, dála an scéil, ina gcónaí i ndáiríre, ní i todhchaí féideartha.

An leathréalachas agus an leath-osréalachas

Rogha eile is fusa dom a shamhlú agus cur síos a dhéanamh air ná an réalachas measctha leis an osréalachas. Is é an sampla is simplí ná "Caomhnóirí an Réaltra", Rocket the racún. Chonaiceamar go léir pictiúir de racún, físeáin nó beochan le racún beag gleoite. Ach ní fhacamar racún réalaíoch ag lámhach gunnaí agus ag cur mallacht ar Bradley Cooper. Agus i "Caomhnóirí an Réaltra" d'fhéach sé iontach. Mar sin, is féidir le grafaicí forbairt de réir dearadh ealaíne, ag cothromú ar an teorainn idir réaltacht agus ficsean. Mar shampla, insamhlóir réalaíoch de chluiche poker, áit a bhfuil madraí in ionad imreoirí. Ina theannta sin, déantar iad ar bhealach nach féidir iad a idirdhealú ón réaltacht. Tá a fhios againn conas an leibhéal grafaicí seo a bhaint amach. Ach cuirfidh an rogha seo a leanas réalachas leis an gcás.

grafaicí na todhchaí

Beochan. In ainneoin an candy súl flawless in íomhá statach nó gar-statach, is féidir le beochan crappy imreoir a tharraingt amach as a rannpháirtíocht i soicind scoilte. Caithfidh Darth Vader bogadh mar a rinne sé sa scannán nó ní chreidfimid gurb é Darth Vader é agus beidh muid ar ais sa ghleann neamhcanny. Níor cheart go mbeadh Vader ag siúl na gealaí i gcúinsí ar bith ná ag léiriú Oleksandr Pistoletov ón gearrthóg I'm a New Pirate. Déanfaidh sé dochar uafásach don rannpháirtíocht agus don réalachas. Greannmhar greannmhar, ach díobhálach.

Léigh freisin: Is fón cliste buiséid é Doogee Shoot 2 le ceamara dé agus scanóir faoin scáileán

Mar sin, beidh gá le beochan nua. Ba cheart go n-ardódh méadú banal ar a n-éagsúlacht réalachas - ar ndóigh, beidh athrá ann, ach ag tráth áirithe, éireoidh líon na mbeochan athlódála, abair, chomh mór sin nuair a fheicimid an deichiú beochan féideartha as deich gcinn féideartha, ansin beidh a fhios againn cheana féin conas a d'fhéach an chéad cheann a ligean ar dearmad Agus is féidir an cás seo a reáchtáil ar thimthriall gan dochar a dhéanamh don rannpháirtíocht.

Go ginearálta bíonn beochan thart

Ansin tá beochan iompar an dúlra, dothuarthacht carachtair agus ainmhithe. Má sheasann Han Solo a bhfuil cuma réalaíoch air, ach é ag luascadh ó thaobh go taobh gan stad, ní luath nó mall a theipfidh air dul i ngleic leis. Ach má athraíonn sé a staidiúir, breathnaíonn sé timpeall, scratches chúl a chinn, tugann sé póga aeir don Banphrionsa fíorúil Leia, glanann sé a seafta lena mhéar (NACH n-eipemism gnéasach), ansin beidh sé i bhfad níos deacra idirdhealú a dhéanamh. dó ón bhfíor Harrison Ford.

grafaicí na todhchaí

Beidh béim ar fhorbairt na grafaicí sa treo seo mar thoradh ní hamháin ar mhéadú ar líon na roghanna féideartha, ach freisin i dtreo cáilíochta. Beidh beochan in ann aistriú ó cheann go chéile i bhfad níos réidh, gan hailt ar chor ar bith, déanfar gabháil ghluaisne a phumpáil go mór, beidh feistí le haghaidh gabhála níos saoire agus níos inrochtana. Tarlóidh sé luath nó mall in aon chás, ach le veicteoir den sórt sin, beidh forbairt agus laghdú praghais i bhfad níos tapúla.

Uasmhéid frámaí in aghaidh an tsoicind

Is é an rogha is brabúsach d'fhorbairt na grafaicí, a fheiceann mé, méadú banal ar an ráta fráma. Daoine a deir go bhfuil 24 fráma den chaighdeán pictiúrlainne sách go leor don tsúil, ní thuigeann siad cad atá á rá acu - fiú méadú banal ó 30 fráma go 60 athraíonn dearcadh an chluiche go mór. Ó 60 go 120 - níos láidre fós. Agus mar sin de - d'fhormhór an daonra, beidh an CCT uasta áit éigin timpeall 200, is dócha go dtabharfaidh r-spóirt faoi deara difríocht suas le 300.

Más cosúil go bhfuil sé seo mar nonsense duit, imirt GTA Vice City vanilla ar ríomhaire ag rith Catha 4 ar shocruithe cearrbhachais leis an teorainn fráma díghlasáilte, is é sin 30 FPS ar dtús. Tosóidh an cluiche a tháirgeadh ar an meán de 300-400 CCT agus níos airde ar aon socruithe, atá cheana féin beag - agus tá, nach bhfuil gach monatóir in ann a tháirgeadh ráta athnuachana frámaí os cionn 120 in aghaidh an tsoicind, ach tá sé seo go leor do na ceann. Just a cas an gcuntar agus a bhraitheann ar an míne dochreidte a tharlaíonn gach rud sa chluiche. Níl a fhios agam cén chaoi eile le cur síos a dhéanamh air seachas eispéireas cearrbhachais iomlán nua.

grafaicí na todhchaí

Bainfidh cosán na forbartha i dtreo líon na CCT a theorann go tapa - mar a dúirt mé, tá 200-300 sách go leor, ach ní chuirfidh sé an oiread sin forbartha ar fáil mar neartú - ag na socruithe grafaicí uasta, ní thitfidh an ráta fráma thíos. 30 nó fiú 60 FPS fiú ar mheaisíní saor ag pictiúir fótarealism. B'fhéidir sa chás seo go bhfuil muid ag fanacht le teicneolaíochtaí cobhsaithe ráta fráma nua. Mar shampla, ríomh cliste ar an ualach ar an chárta físeán cúpla soicind chun tosaigh - mar shampla, trí líonraí neural, beidh a fhios go mbeidh pléascadh sa chéad radharc eile den chluiche, agus beidh méadú go hachomair ar an fheidhmíocht go dtí an. leibhéal atá ag teastáil.

Fuaimeann sé seo i ndáiríre níos dóchúla ná mar is cosúil - más rud é go mbeidh cártaí físeán na todhchaí in ann an graf ualach a tharchur i míreanna nua an chluiche le haghaidh anailíse, ansin is ceist ama go bunúsach é cruthú an léarscáil ualaigh - fiú más rud é, mar shampla. , tá sé mar aidhm ag an imreoir bairille pléascach, tosóidh an cárta físeáin ag obair beagán níos tapúla cheana féin, ag ullmhú le haghaidh obair ghníomhach Sea, d'fhéadfaí é a shaothrú tríd an gcárta físeáin a chaitheamh níos tapúla, ach cén fáth?

Conclúidí an ailt

  • mura féidir leatsa, cosúil liomsa, an leibhéal réalachais i ngrafaicí ríomhaireachta a fheiceáil, ní mór duit féachaint ar Unreal Paris agus an físeán faoi Battlefront le SweetFX (féach an físeán thuas).
  • Is é an costas a bhaineann le ríomhaire le haghaidh grafaicí, ar a dtugaim go trom go pearsanta go hiomlán fótaréalaíoch, ná thart ar $1500, rud atá go leor, sea, ach titfidh an costas, agus i mbliain, nó fiú níos lú, laghdóidh sé thart ar aon bhliain amháin. leathuair. Ina theannta sin, gearrfaidh comhpháirteanna a úsáidtear an praghas freisin, mura bhfuil eagla ort.
  • Is féidir le grafaicí na todhchaí méadú a dhéanamh ar an taifeach, nó ar sháithiú an phictiúir, nó ar surreality an phictiúir, nó ar an inathraitheacht, nó ar an uimhir le cáilíocht na beochana, nó ar an ráta fráma - nó go léir le chéile agus in aon chomhréir. .

Má thaitin an t-ábhar seo leat agus gur mhaith leat ailt anailíseacha den sórt sin a léamh níos minice, ná bíodh leisce ort é a mholadh do do chairde. Tar éis an tsaoil, tá cumhacht ag eolas, an bhfuil mé ceart?

Clarú
Fógra a thabhairt faoi
aoi

0 Comments
Léirmheasanna Leabaithe
Féach ar gach trácht