Nuair a fuair mé amach faoin remaster pleanáilte Rae na Naomh: An Tríú, D'fhreagair mé ar an mbealach céanna leis an chuid is mó - gan aon bhealach. Le blianta beaga anuas, rinne Deep Silver iarracht go gníomhach ábharthacht an tsaincheadúnais a athbhunú, rud nach raibh níos mó ná "clón maith GTA" ina laethanta is fearr. Mar sin ó athscaoileadh Saints Row: The Third - cluiche a d'fhéach sé measartha fiú nuair a scaoileadh i 2011 - ní raibh mé ag súil le rud ar bith ar chor ar bith. Is cinnte nár shíl mé go mbeinn ag caint go luath ar an bhfíric go bhfuil Saints Row: The Third Remastered ar cheann de na hathmháistrí is fearr atá feicthe agam.
Go ginearálta, is féidir "casta" a thabhairt ar mo chaidreamh leis an tsraith Saints Row. Ar thaobh amháin, is cosúil nach bhfuil aon rud le meas ar leith a thabhairt ar an gclón neamhbhalbh seo de Grand Theft Auto: ní hé an rud a leagann amach é ó chúlra na saincheadúnais finscéalach ná ton nach bhfuil chomh réalaíoch agus naíonacht ionsaitheach. Ag an am céanna, Saints Row: The Third fós an t-aon ionadaí den saincheadúnas a d'imir mé go dtí an deireadh nuair a scaoileadh é ar PS3. Ba dheacair an leagan sin idéalach a ghairm: ní raibh sé go hiontach tráth a scaoilte, agus anois tá sé go hiomlán pianmhar féachaint air. Cad a remaster, cén fáth? Agus ar airgead den sórt sin?
Sílim gur thuig Volition é seo go léir. Saints Row: An Tríú Measann go leor lucht leanúna a bheith ar cheann de na fearr sa tsraith i dtéarmaí gameplay, agus maidir leis seo, socraíodh gan aon rud a athrú. Ach na grafaicí... ní mór rud éigin a dhéanamh faoi. Níor chuir na chéad leantóirí dóchas leis: chas lucht leanúna na sraithe fiú a mhéar in aice leis an teampall, ag freagairt don chlib praghas suntasach agus thart ar 30 CCT ar na samhlacha consól "bun". Dealraíonn sé go bhfuil ceann eile againn (beidh muid ag caint faoi chalafort álainn eile den sórt sin den saincheadúnas "coiriúil" in airteagal eile) remaster leisciúil, rud a fheabhsaíonn ar éigean a fhoinse bunaidh.
Léigh freisin: Léirmheas Maneater - Jaws le domhan oscailte agus eilimintí RPG
Ar ámharaí an tsaoil, is ócáid annamh é Saints Row: The Third Remastered nuair a chuir sé iontas orm. Toisc, fiú gan aon chomparáidí, thuig mé ó na chéad nóiméad go mar sin ní raibh cuma mhaith ar an gcluiche. Uigeachtaí nua, samhlacha carachtar athdhéanta, soilsiú nua-aimseartha ... is cosúil go bhfuil gach rud níos fearr. Is é imithe an tréith flicker i go leor cluichí den tréimhse sin, agus tá méadú tagtha ar raon na líníochta. Tá an chuma ar Saints Row: The Third tar éis a leithéid de uasghrádú a fháil gur féidir an cluiche a chur i gcomparáid le aisteoir Hollywood cheana féin - ní féidir leat a aois a chinneadh gan turas go Vicipéid. Dá gcuirfí in iúl dom gur cluiche úrnua a bhí anseo (nó, a bheith macánta, cluiche in 2015), chreidfinn é, go hionraic! Is minic a mhearbhallann foilsitheoirí an focal “remake” le “remaster” agus cuireann sé isteach orm i gcónaí, ach sa chás seo thuigfinn an mearbhall.
Ach déanaimis labhairt faoin gcluiche féin. Admhaím, níor mhothaigh mé mórán grá don tsraith, agus ba chosúil i gcónaí domsa go raibh Saints Row: The Third ar an rogha is “leordhóthanach” in áit GTA, rud nach bhfuil lucht leanúna agam freisin, dála an scéil. Ritheadh, scriosta agus dearmad - sin mar atá sé. Forbraíonn imeachtaí Rae na Naomh: An Tríú cúig bliana tar éis an dara cuid. Tá an drong cáiliúil "Saints" iompaithe ina bhranda domhanda, agus anois ní racaireacht é an clár oibre, ach scannán dírbheathaisnéiseach. Ach agus iad ag ullmhú don scannánú, tagann an drong ar bhagairt nua gan choinne - eagraíocht choiriúil an Syndicate, ar spéis leo Stillwater a ghabháil. Cuireann sé seo iallach ar na Naomh bogadh go dtí Steelport, gan smacht ag éinne fós.
Tá struchtúr Saints Row: The Third Remastered thar a bheith simplí: aimsímid misean nua inár bhfón cliste, agus ina dhiaidh sin téann muid isteach sa charr agus téann muid áit ar gá dúinn dul. Bhuel, ansin tá beagnach i gcónaí shootout agus pléascanna. Caitear an chuid is mó dár gcuid ama sa charr, ag taisteal ó phointe "A" go pointe "B" ar shráideanna cathrach gan aghaidh nach bhfuil bródúil as éagsúlacht nó sofaisticiúlacht Los Santos.
Léigh freisin: Saints Row IV: Ath-Thofa ar Athbhreithniú Switch - Bacchanalia Inaistrithe
Ach ní féidir liom a rá gur droch-chluiche é Saints Row: The Third. Níl ar chor ar bith. Ní raibh mé ag iarraidh an remaster a mhúchadh, cé nach raibh suim ar leith agam ar dtús. Agus ní fiú é a bheith ina cheist maidir le grafaicí feabhsaithe - ach ní rachaidh sé seo i bhfad tú. Anseo is féidir linn a thabhairt faoi deara freisin an réamhrá den scoth, nach bhfuil gan greann nó radhairc iontacha Hollywood. Cuidíonn an gameplay, a d'fhan chomh chaotic agus stubborn mar a bhí riamh, freisin.
Bhí mé ag súil go dtiocfadh an cluiche go mór in aois i gcoinne chúlra analógacha nua-aimseartha, ach níl - tá an rialú íogair agus áisiúil, agus tá na pléascanna iontach. Níl ann ach tú féin a lámh le gunna gráin agus sráideanna iomlána a ghlanadh. Tá an trodaire cheerful agus an-mharthanach. Ní mór an fuaimrian a lua freisin: is féidir le raidió áitiúil, agus dearadh fuaime go ginearálta, fiú saothar Rockstar a shárú. Chomh maith le OST fionnuar féin (uaireanta bhí mé ag iarraidh gan na biachláir a fhágáil, ach suí agus éisteacht le techno fionnuar), tá go leor cumadóireacht cheadúnaithe buailte ó Benny Benassi's Satisfaction go Bonnie Taylor's Holding Out For A Hero.
Leave a Reply