Catagóirí: Léirmheasanna cluiche

Réamhshocrú Bravely 2 Léirmheas – I bhfostú san am atá thart

Tá an saincheadúnas Bravely Default ar eolas go maith ag lucht leanúna RPGanna clasaiceacha na Seapáine, ach ní thuigeann ár meán-imreoir fós ach go doiléir cad atá ann. Mar sin féin, níl sé seo scanrúil: tá go leor lucht leanúna ag an tsraith cheana féin, agus is léir nach bhfuil sé ag lorg cinn nua. Tháinig mé ar an tátal seo tar éis roinnt ama a chaitheamh le Réamhshocrú Bravely 2. Ós rud é go bhfuil an cluiche seo mór agus an-fhada, ní féidir liom a éileamh go fóill go bhfaca mé gach rud agus gur imir mé trí gach rud, ach tháinig mé ar thuairim faoi. Nár dhein? Tá gach rud deacair.

Nuair a iarrtar orm a mhíniú cad é Bravely Default (i ndáiríre, níor chuir aon duine an cheist sin orm riamh), déanaim é a chur i gcomparáid i gcónaí le JRPGanna clasaiceacha mar atá i Final Fantasy. Anseo, is féidir leat teacht ar gach cineál "pócaí", agus meileann ar an mórchóir, agus grafaicí simplí le stíl ealaíne fionnuar. Ach leis an "deiridh" níl baint ag an tsraith réasúnta nua seo ach le heilimintí gameplay a mheabhraíonn na laethanta glórmhara nuair a bhí an féar níos glaise agus nár ghlac na comhaid shábháil níos mó ná cúpla deich cilibheart. Toisc go bhfuil Final Fantasy coinnithe suas i gcónaí leis an aimsir, ag iarraidh a éabhlóid chomh maith leis an tionscal ar fad. Ach is é an sprioc atá ag Bravely Default a mhalairt - tá a fhorbróirí ag déanamh gach rud chun fanacht san am atá caite.

Léigh freisin: Persona 5 Royal Review – Níl aon teorainn le foirfeacht

Tá gné uathúil amháin ag Bravely Default – an córas Brave Points. Is meicneoir spraoi é seo a ligeann duit ní hamháin tú féin a chosaint le linn comhraic, ach freisin pointe gníomhaíochta a ghlacadh mar chúlchiste le húsáid níos déanaí. Agus is féidir leat é seo a dhéanamh arís agus arís eile, ag carnadh pointí "sa bhanc" chun úsáid a bhaint as níos déanaí suas le ceithre ionsaithe i ndiaidh a chéile i gceann seal.

Nuair a scaoileadh an chéad chuid, bhí lucht leanúna an seánra spreagtha ag athrú nua ar an gcluiche gníomhaíochta clasaiceach. Nuair a tháinig an dara ceann amach, Bravely Second: End Layer (cad a cheap tú Bravely Default 2 a bhí sa dara cuid?), Bhí cuma úr ar na meicnicí fós. Ach in 2021, le seicheamh eile, níl aon fhachtóir wow fágtha. Tá sé feicthe againn ar fad. Agus fiú dá mba nuálaíocht fionnuar a bhí ann, tá sé aisteach ar bhealach éigin é a thiomána gan deireadh agus sraith iomlán a bhunú air.

Aithneoidh Veterans an cluiche gníomhaíochta seo láithreach, ach beidh sé éasca do dhaoine nua dul i dtaithí air, ós rud é go bhfuil an córas, i ndáiríre, simplí - ní mór duit ach a fhoghlaim chun smaoineamh go tactactúil. Dála an scéil, tá Bravely Default 2 an-chairdiúil do dhaoine nua, ós rud é nach bhfuil aon bhaint acu le himeachtaí roimhe seo. Go ginearálta, tá an scéal thar a bheith traidisiúnta don seánra: anseo tá ceathrar strainséirí, aontaithe ag sprioc amháin chun stop a chur le mór-olc, agus scoundrels leithleacha a chuireann maidí ina rothaí ... go ginearálta, is féidir scéalta den sórt sin a scríobh ag a líonra neural ar feadh i bhfad - ní bheidh ar éigean duine ar bith faoi deara .

Léigh freisin: Athbhreithniú Remake Final Fantasy VII - 20% níos fuaire, 70% níos lú

D'fhéadfaí na chéad cluichí a mholadh as go leor cleverly juggling na gnéithe den seánra: ann, d'éirigh leis na forbróirí a chur in iúl ar an atmaisféar céanna JRPGs traidisiúnta, gan titim isteach córais atá as dáta, a, a ligean ar a bheith macánta, is beag duine a chailleann. Agus cad é an t-iontas a bhí orm nuair a thug mé faoi deara, sa seicheamh súil leis le fada, cúlú, ní dul chun cinn, sa ghné seo! Mar shampla, níl aon bhealach ann cathanna uathoibríocha a thosú - níl ach an cnaipe "gníomh deireanach". Mar gheall air seo, tá luas an chluiche thar a bheith fóillíochta; cuimhneamh ar na RPGanna clasaiceacha ina gcaithfidh tú meileann, meilt, meilt chun ardú go leibhéal leordhóthanach? Sin mar atá sé anseo. Faigh réidh le bualadh suas na mílte naimhde monotonous go dtí go bhfuil tú gorm i d'aghaidh. Dála an scéil, ní bhíonn cruinnithe namhaid (is féidir leat scríobh i mBéarla mura n-aistrítear an cluiche go Rúisis) randamach anseo - tá arrachtaigh le feiceáil ar an léarscáil, ach rithfidh cinn lag uait.

Mar thoradh ar seo go léir go ndéanann Bravely Default 2 le tuiscint dubhach sna chéad uair an chloig den chluiche, nuair a bhíonn ar dhaoine nua athfhoghlaim, dearmad a dhéanamh ar chaighdeáin RPG nua-aimseartha agus filleadh ar an am atá caite, lena riachtanais mhídhaonna go léir. Ní cluiche éasca é seo agus teastaíonn uait na deich n-uaireanta a mheilt. Seachas sin, mairfidh troideanna boss go deo agus ní bheidh aon rud maith mar thoradh orthu. Go ginearálta, mar "iarthar" sa chiall RPG, ní raibh mé riamh ina lucht leanúna de chóras cathanna randamacha den sórt sin, agus dá bhrí sin bhí orm troid i gcónaí liom féin: nuair a fheiceann mé ollphéist eolach ar na spéire, insíonn mo instinct dom. "rith ar shiúl uaidh", mar tá sé leadránach, ach a bheith ina insint scéal eile. Mar phost...

Dála an scéil, poist - tá an córas post ar fad ón gcéanna "deiridh" anseo. Is féidir gairmeacha éagsúla a bheith ag laochra a ligeann dóibh scileanna nua agus cumais éighníomhacha a fháil amach. Is córas traidisiúnta agus fós an-suimiúil é a ligeann duit cruthanna éagsúla a chur le chéile chun torthaí an-suimiúla a bhaint amach. Beidh veterans sásta, ach beidh ar thosaitheoirí a fhoghlaim chun déileáil leis na roghanna éagsúla. Bhuel, cé a dúirt go mbeadh sé éasca?

Ar chiall éigin, baineann an uasaicme thuasluaite go páirteach le hamharcléiriú. Cé go Breathnaíonn Bravely Default 2 níos fearr ná riamh, tá sé fós leadránach, go háirithe de réir chaighdeáin an lae inniu. Má tá a stíl uathúil féin ag Octopath Traveller, tá gach rud anseo thar a bheith simplí agus fiú gan phointe. Ní féidir leat glaoch ar na carachtair rud ar bith eile seachas "bolgairí" - tá siad cinnirí ubhchruthach bábóg greannmhar go bhfuil cuma gleoite i gcás carachtair baineann agus amaideach i gcás carachtair fireann. Ní féidir leat glaoch orthu go háirithe léiritheach; nach bhfuil sé stíl chibi, ach gar - tá gach duine de chineál ar beag agus gleoite, go háirithe i gcomparáid leis an arrachtaigh. Ach níl mé ag iarraidh an stíl a scold - anseo tá sé go heisiach don amaitéarach.

Léigh freisin: Léirmheas ar Páipéar Mario: An Rí Origami - RPG gan eilimintí RPG

Ach an rud nach bhfuil le haghaidh amaitéarach, ach go hoibiachtúil álainn, is ceol é. Ní féidir fuaimrian an ghrúpa Revo a cháineadh - tá gach rian i gcuimhne, cruthaíonn gach ceann acu a atmaisféar féin agus ní éiríonn sé leadránach ar chor ar bith. Is é seo go héasca an OST is fearr i mbliana go dtí seo. Ní cúis le haon ghearáin ar leith freisin obair na n-aisteoirí. Sea, arís labhraíonn go leor de na carachtair le blas fiáin na Breataine (agus na hÉireann), ach is sean-thraidisiún é seo cheana féin ag go leor RPGanna Seapáine a chuirtear in iúl do lucht féachana Béarla - na variant is éagsúla ó Misty Albion a chualamar ann. Ni no Kuni: Wrath an Cailleach Bháin, agus i Xenonblade Chronicles 2.

Maidir leis an scéal, é, mar a luaigh mé cheana, tiocfaidh anuas. Ní dhéanfaidh aon ní speisialta: Bíonn droch-impireacht eile i gceannas ar thíortha níos lú, agus cuirtear ina choinne ag drong de archetypes atá feicthe againn i go leor cluichí eile. Níl na carachtair olc (go háirithe Elvis), ach, arís, ní féidir leat glaoch orthu suimiúil. Tá sé deacair a shamhlú go mbeidh go leor ealaín lucht leanúna mar gheall orthu amach anseo.

Mar sin, an cluiche olc nó maith é Bravely Default 2? Bhuel, ní féidir leat a ghearradh mar sin. Déarfainn go bhfuil lucht féachana ar leith aici a thuigeann cad atá uaithi. Is iad seo daoine atá réidh leis na céadta uair an chloig a chaitheamh air chun teaglaim killer post a aimsiú agus na rúin go léir a nochtadh. Seo iad na daoine a bhainfidh an leas is mó as an gcluiche agus a fheicfidh siad go léir atá le tairiscint aige. Agus beidh siad, is dócha, a bheith sásta. Ach ní fhéadfaidh daoine eile máistreacht a fháil ar réamhrá deich n-uaire fiú. Ní sháraíonn Bravely Default 2. Ní dhéanann sí iarracht gach duine a shásamh. Agus dá bhrí sin tá sé deacair a mheas. In ionad dul ar aghaidh, rinne Claytechworks, ar a mhalairt, gnéithe áirithe den úrnuacht a dhíghrádú, ag iompú go leor dá ghnéithe ina ngnáthamh. Is peaca é nach bhfaighidh go leor an t-am nó an spreagadh chun gach rud atá le tairiscint ag an gcluiche a fheiceáil. Is fiú an praghas a thabhairt faoi deara freisin: ar chúis éigin, cosnaíonn an teideal $60, rud a fheictear domsa ró-ard, go háirithe ag cur san áireamh costas an bhunleabhair.

Diúltú

Réamhshocrú Bravely 2 scéal saibhir ach intuartha, stíl taitneamhach ach simplí, agus ceol a chaithfidh gach duine a chloisteáil. Ach ní hé seo an éabhlóid na sraithe, ach ar a mhalairt. Sa tréimhse idir an dara agus an tríú cuid, na forbróirí dearmad cén fáth grá againn an bunaidh, agus ar chúis éigin a bhaint de na príomhghnéithe an gameplay. Ach má tá tú ina lucht leanúna de JRPGanna clasaiceacha, is cuma leat, tá tú ag imirt air le fada an lá.

Comhroinn
Denis Koshelev

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte*