Má chuirtear ceist orm an ealaín iad físchluichí, déarfaidh mé in árasán atá cosúil le Helvetica go bhfuil siad. Bunóidh mé mo bhreithiúnais ar roinnt tionscadal, lena n-áirítear Abzu, Child of Light, agus Ori and the Blind Forest. Mar sin, ba chúis le mothúcháin thar a bheith dearfach dom nuair a fógraíodh an seicheamh ag E3 2017 - Ori agus Will of the Wisps.
Sa chuid nua den chluiche, fágfaimid foraois Nibel agus rachaimid ar thuras nua le Ori, rud a bheidh, mar a insíonn mo chuid áiritheoir istigh dom, nach lú touching, álainn, atmaisféir agus iontach ná an chéad chuid. Agus tá sé sin níos fearr fós!
Léigh freisin: Xbox ó E3 2017 - T-léinte, Xbox One X agus comhoiriúnacht 360
Mar sin féin, chun Ori agus Foraoise na nDall a rátáil i gcatagóirí níos fearr/níos measa, i mo thuairim, ó no comilfo. D’fhéadfadh platformer sách casta le stíl iontach, chuimhneacháin atmaisféir agus aoibhinn cuimilt a bhaint de fiú ó na gamers sin a bhí go litriúil cúig nóiméad ó shin ag satailt ar na pedipalps deiridh den Bhanríon Damhán alla sa Martian Ifreann ó DOOM (léirmheas anseo).
Mar gheall ar an gcúlra mhothúchánach, bhuaigh an chéad chuid an duais don treo ealaíne is fearr ag The Game Awards 2015, agus bhí sé scartha ó theideal an platformer is fearr de 2015 ag ach aon faoin gcéad taobh thiar den cheannaire - Mario Maker. Is éacht é a bheith chomh gar don Mario nua nach féidir ach leis na daoine is fearr a dhéanamh. Mar sin féin, níl an dáta scaoileadh Ori agus an Will of the Wisps fós anaithnid.
Leave a Reply