CluichíLéirmheasanna cluicheLéirmheas Beart Comóradh 10 mBliana Bayonetta & Vanquish - Dhá shárshaothar ar phraghas ...

Léirmheas Beart Comóradh 10 mBliana Bayonetta & Vanquish - Dhá shárshaothar ar phraghas ceann amháin

-

- Fógraíocht -

In 2020, táimid ag fáil réidh le slán a fhágáil leis an PS4 agus Xbox One, consóil a bhfuil cuma sách “nua” domsa go fóill. Ach bogann am ar aghaidh go neamhdhíobhálach, agus ní féidir an milleán a chur ar éinne Sony і Microsoft ar buile Ach agus muid ag fanacht le heisiúintí réamh-laethanta saoire, leanann foilsitheoirí ag cur poirt agus athmháistir ar a leabharlann mór eisiúintí cheana féin. Ar aghaidh tá an beart "comóradh", a chuimsíonn dhá shárshaothar aitheanta - Bayonetta і Vanquish. Ach nár choinnigh teidil nua a n-ábharthacht le fada an lá?

Ós rud é gur phléamar ceann eile ní ró-fhada ó shin cuachta, lena n-áirítear Bayonetta, ní bheidh mé ag díriú an iomarca ar an gcalafort seo. Ag an am, luaigh mé go bhféadfadh an Athraigh an t-eagrán is fearr den slasher cult ó Hideki Kamiya - an stiúrthóir cáiliúil Devil May Cry . Anois, áfach, ní dóigh liom é: gan amhras ar bith, tá an ceart tuillte ag an ath-scaoileadh nua go measfar an ceann is fearr: fágadh na fadhbanna go léir a bhaineann leis an leagan fada ó foirfe do PS3 taobh thiar de, agus úinéirí an chuid is mó. beidh samhlacha cumhachtacha in ann taitneamh a bhaint as 4K-pictiúr agus 60 FPS. Ní remake é seo, ar ndóigh, agus níl feabhas suntasach tagtha ar an bpictiúr, ach mothaíonn an cluiche go hiontach ag gluaiseacht.

Beart Comóradh 10ú Bayonetta & Vanquish

Ní bheidh mé ag éileamh go bhfuil leagan amháin i bhfad níos fearr ná an ceann eile. Má tá inaistritheacht níos tábhachtaí duit, is cinnte gurb é an Athraigh an buaiteoir. Ach, más fearr leat i gcónaí réiteach agus ráta fráma, ansin beidh an bua fós ag PS4 agus Xbox One.

Inniu, áfach, ba mhaith liom an aird is mó a thabhairt ar Vanquish - sárshaothar leath-dearmad de Chluichí Platanam, a bhí agus atá fós ar cheann de na cluichí is fearr sa stiúideo tuillte go maith. Tá sé scanrúil smaoineamh gur scaoileadh cluiche nuálach fiú sa lá atá inniu ann i 2010 i bhfad i gcéin - deich mbliana ó shin! Bhí "comeback" ag teastáil uaithi ar feadh i bhfad, rud atá deimhnithe ag na cairteacha díolacháin - dhreap an "seanmháthair" níos airde láithreach Dreams.

Léigh freisin: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Óir - Ceadaítear gáire

Vanquish

Is shooter tríú duine aon-imreoir é Vanquish, a scaoiltear faoi mhaoirseacht dhian Shinji Mikami, a thug Olc Cónaitheach dúinn. Tá sé idirdhealú, ar an gcéad dul síos, ag gameplay tapa ar leith: ar bhealach éigin dochreidte, Cluichí Platanam bhainistiú a ghlacadh Meicnic na lámhachóirí le scáthláin, a bhfuil go traidisiúnta an-deacair agus mall, ach a choinneáil ar an luas níos sainiúla slashers. Mar thoradh air sin, ní mór dúinn ionadaí standout den seánra a bhraitheann mar "úr" mar a bhí sé ag an am a scaoileadh. Go dáiríre, níl eagla orm fiú í a mholadh - tá sé dodhéanta.

- Fógraíocht -

Is é an príomh-neart Vanquish sa gameplay luas tapa, a chomhcheanglaíonn oiliúint Gears of War (táimid i bhfolach go leor agus go minic chun ár neart a athbhunú) agus am piléar le Max Payne. Tráth ar bith, is féidir leis an imreoir am a mhoilliú (an "Mód AR" mar a thugtar air, ie modh réaltachta méadaithe) agus dosaen robots namhaid a dhíchaipitliú agus iad ag gluaiseacht go mall. Agus an rud is tábhachtaí: an deis duit féin a chur i láthair mar réalta carraig ag am ar bith, ag titim ar do ghlúine agus ag gearradh luasairí an chulaith. Mar sin is féidir leis an bpríomhcharachtar Sam eitilt timpeall na léarscáile. Fadhb amháin: sa mhodh seo, overheats an oireann go tapa.

Léigh freisin: Léirmheas ar Dreams ("Dreams") - Bosca gainimh de chomhréireanna nach bhfacthas riamh roimhe

Vanquish

Admhaíonn fiú an lucht leanúna is dísle go bhfuil neart Vanquish ina chluiche agus ina ghunna. Ach an plota ... go maith, is fiú Anime ó na hochtóidí, ach tá sé dodhéanta a ghlacadh dáiríre. Tá deireadh an fichiú haois ar an bhféilire, agus leanann daonra an Domhain ag fás. Thuig Stáit Aontaithe Mheiriceá nach bhfuil aon rud ag taitneamh dóibh ar an bplainéad, agus chuir siad a n-iarrachtaí go léir isteach i bhforbairt an choilíneachta spáis "Providence". Ach ní bheidh aon idyll: tá an choilíneacht ionradh ag fórsaí olc - obair ionróirí na Rúise na heagraíochta "Réalt na Rúise", a éilíonn an tabhairt suas neamhchoinníollach na Yankees. Ach níor tharla sé mar a bhíothas ag súil leis: cuireann an tUachtarán an gníomhaire Sam Gideon chun catha, agus déanann a chulaith chomhraic uathúil é ina shárshaighdiúir.

Léigh freisin: Léirmheas Journey to the Savage Planet - Aoir spáis ó chruthaitheoirí Far Cry

Vanquish
B'fhéidir nach gcuireann saol Vanquish féin isteach le hintleacht, ach níl aon fhadhbanna ann le héagsúlacht na naimhde. Tá robots agus bellows an-ilghnéitheach - bheadh ​​​​aon "Terminator" éad. Níl cathanna Boss leadránach freisin, cé go bhfuil cuma seandálaíochta ar QTEanna neamh-singil in 2020.

Níl a fhios ag aon duine conas a insint faoi na marines Mheiriceá cróga cosúil leis na Seapáine, agus i dtaca leis seo, Vanquish uaireanta cosúil le scigaithris. Bíodh sin mar atá sé, níl an plota anseo ag cur as do, ar a mhalairt - bíonn sé i gcónaí ag spraoi le ficsean agus neamhláithreacht. Glaonn na haisteoirí gutha Sasanacha gan pléisiúir ar líneálacha veain Schwarzenegger agus glaonn siad “róbat fucking” go suairc arís agus arís eile. Tríd is tríd, tá sé an-spraoi agus spioraid, agus níl sé tromchúiseach ar chor ar bith. Tá sé soiléir: níl an feachtas gairid, a thógfaidh cúig huaire an chloig ort, ann ach ionas gur féidir le dearthóirí cluiche bród a bhaint as go leor dearaí robot fionnuar. Agus éiríonn leo seo: tá na dearaí fionnuar - mar atá na bosses, a bhfuil go leor acu anseo.

Vanquish
Tá calafort nua Vanquish tar éis tosú ag obair chomh cliste sin go n-ualach fiú an cluiche ró-thapa. Cén fáth an iomarca? Is é fírinne an scéil ná go bhfeictear agus go n-imíonn Bextor, a ligeann duit níos mó a fhoghlaim faoi charachtair agus saolta, i gceann soicind - sin an méid is gá an leibhéal a luchtú.

In ainneoin go bhfuil Vanquish an-ghearr, ní bhfaighidh tú tríd chomh héasca sin: ag am éigin bíonn sé an-deacair agus an-éilitheach. Ráthaíonn vanshots agus líon gáirsiúil naimhde ar an scáileán nach mbeidh tú in ann Rush tríd an plota go tapa: beidh sé úsáideach patrúin an boss a fhoghlaim agus foghlaim conas an cás a mheas. In ainneoin an luas, is mian le Vanquish a bheith ina chluiche oirbheartaíochta, áit a bhfuil sé úsáideach a thuiscint cé acu de na naimhde is contúirtí, agus cé ar cheart déileáil leo ar dtús.

Vanquish
"Fast and stylish" - is é seo conas is féidir leat cur síos a dhéanamh ar Vanquish i dhá fhocal. Thairis sin, ní hamháin gur gunplay é tintreach anseo, ach freisin gach rud i gcoitinne. Ní gá duit fanacht i bprionsabal: tarlaíonn nuashonruithe gunna fiú láithreach ar an gcatha: ní gá duit ach fanacht go dtiteann an namhaid cothrom le dáta, roghnaigh an gunna is fearr leat agus é a phiocadh suas.

Is cinnte go ndéanfaidh Vanquish achomharc do lucht leanúna Far Cry 3: Blood Dragon agus slashers Seapáine. Ní chuireann an gameplay a aois in iúl ar chor ar bith: bhí orm an rialtóir a phiocadh suas mar ní raibh mé ag iarraidh é a ligean amach: is pléisiúr é lámhach anseo, agus ní fheabhsaíonn 60 FPS ach an cás.

Is iad na grafaicí an t-aon rud atá i gcuimhne do laethanta PS3. Níos cruinne, roinnt cinntí stíle na bhforbróirí: nuair a stopann tú ag rushing cosúil le madman timpeall an léarscáil, tosaíonn tú ag tabhairt faoi deara nádúr rudimentary an domhain áitiúil. Ní dócha go gcuirfidh ailtireacht clumsy, cúlra álainn ach an-gallúnach agus pailéad monacrómach liath-chruach isteach ar gamer nua-aimseartha. Níl sé uafásach, cé gur mhaith liom struchtúr domhanda níos mó trí ailtireacht agus tíreolaíocht. Ina áit sin, bogtar muid ó phointe amháin go pointe eile gan mórán míniú. Tá luas go maith ar fad, ach ní raibh tuiscint shoiléir agam riamh ar a raibh muid ag iarraidh a bhaint amach. Mar sin féin, tá an sprioc i gcónaí chomh simplí agus is féidir: a scrios an oiread robots agus is féidir.

Léigh freisin: Léirmheas Bayonetta 1 & 2 - An t-am is fearr le teacht suas leis na clasaicí

Vanquish

Ar an drochuair, níor cheart dúinn dearmad a dhéanamh gur calafort díreach é seo, ní remake. Ciallaíonn sé seo nach bhfuil cuid d'easnaimh na bhfoinsí bunaidh imithe áit ar bith. Mar shampla, níl aon logánú fós i Bayonetta nó i Vanquish - tá an dá chluiche ar fáil i mBéarla agus i Seapáinis, ach ní fheicfidh tú gach rud i Rúisis ach an oiread. Is mór an trua é dóibh siúd a rinne bac ar ranganna ar scoil, ach níl aon rud ar féidir leat a dhéanamh faoi. Is féidir leat gearán a dhéanamh freisin mar gheall ar an easpa aon goodies: gan aon tuairimí ó na cruthaitheoirí, ealaín coincheapa agus goodies eile. Just a cluichí - sin go léir. Mar sin ní dócha go mbeidh lucht leanúna spreagtha go láidir an dara huair a cheannach.

Diúltú

Beart Comóradh 10ú Bayonetta & Vanquish tháinig amach gan aon údar agus fós d'éirigh leis na cairteacha a bhualadh. Ní haon ionadh é seo, toisc go gcuirtear ar fáil dúinn taitneamh a bhaint as dhá chluiche den scoth den ghlúin dheireanach ina bhfoirm is fearr. Agus cé go mb’fhéidir nach ndéanfar dearmad ar Bayonetta a bhuíochas d’iarrachtaí Nintendo, ní cinnte go gcuimhneofar ar Vanquish go minic go leor.

- Fógraíocht -
Clarú
Fógra a thabhairt faoi
aoi

0 Comments
Léirmheasanna Leabaithe
Féach ar gach trácht